【雑記ブログ】1年で「月間8000PV」⇒「月間30000PV」 人気記事の分析

 

読まれる記事」には何かしらの特徴がある

雑記ブログ」で毎日記事をかいていると、「ジャンルごとの人気のちがい」を肌でかんじます。

以下、このブログの1年間における「人気記事」の傾向を分析していきます。比較期間は「2018年1月~2月」と「2019年1月~2月」

 

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「2018年1月まではどうしてたの?」

 

月間8000PVだった2018年1月当時は、ブログをまったく更新してませんでした。

数週間に一度「同人サークルの制作日誌」をかくくらいだった。

アクセス数を意識しはじめたのは2018年4月────気まぐれに応募したGoogle広告の審査に受かってから。

あっ、創作よりブログでかせぐほうがラクなんだ!」ときがついて、記事を量産しはじめた。

 

 

「各カテゴリーの人気記事の分析は?」

 

「やっぱゲームがクソつよい」

 

「アクセス数」だけ集めたいなら、人気ゲームですね。

ゲームユーザーは一生懸命「検索」しますから。ほかのジャンルより明らかにのびる。

ただし────人気が一過性なこともおおい

 

▼ とくにスマホゲームがつよい

【魔王イレア追加】ダンジョンメーカー2018年8月アップデートまとめと雑感
ダンジョンメーカー、地味に続けております(上手くはないです)。いやー……ナーフ(弱体化)めちゃくちゃ多いですね。強化された部分もありますが。あと挑戦モードがかなり鬼畜。ゲームの完成度はどんどん上がっているんですけど、「選択肢」がかなり増えた

 

▼ 家庭用ゲームも人気ならそこそこ

【バランス崩壊?】「世界樹の迷宮X」序盤の自動レベル上げ
世界樹の迷宮X、ついに発売されました。難易度「ピクニック」だったら取得経験値も多いし、そもそもレベリングがいらないと思うんですが、「ベーシック」と「エキスパート」はそうもいかないと(初見ヒロイックはRPG狂の変態しかやらないと思うんで今回は

 

▼ マイナーSteamゲーはロングテールに伸びる

【Kenshi】拠点の「パブリック」ってなに?
Kenshiで「パブリック」というチェック項目がありました。「拠点」にかかわる要素と。以下、メモがてらまとめておきます。間違えてたらおしえてください。「パブリックのチェック項目?」「拠点」を作ろうとしたら、ダイアログが表示されました。「パブ

 

▼ ゲームへの不満でもいい

【ハースストーン】2月5日のナーフ、なに考えてんのこれ【プリースト天国】
「ハースストーンだいじょうぶか?」というのが正直な感想です。なんすかこのナーフ。意味がわからない。「なにがナーフされる?」 冷血 1マナ⇒2マナ 平等 2マナ⇒4マナ 炎の舌のトーテム 2マナ⇒3マナ 狩人の狙い 1マナ⇒2マナ エメラルド

 

 

「WEBサービスの話題はかなり需要ある」

 

WEBサービス関連の話題って、基本的に「炎上案件」なんですよね。

個人的にネット炎上に興味があるのもそうですが、「感情をこめやすいジャンル」です。感情がこもった記事は、自然、アクセスがのびる。

 

▼ Tumblr削除事件の考察

【楽園のおわり】Tumblrのアダルトコンテンツ規制とTwitterへの影響
Tumblrが、アダルトコンテンツの完全排除を決定しました。「なんだTumblrか。ほかのSNSつかってる自分には関係ないね」────とはいかないのが、今回の問題です。まちがいなく、今後ほかのネットサービスにも影響します。あるいはすでに影響

 

▼ Skeb初動の考察

「Skeb」はやさしすぎて流行らない
「なんでイラストなんかにお金はらわないといけないの?」こうおもってるネットユーザーはおおいとおもいます。ゲームはユーチューブでみればいいし、マンガは漫画村(故)でみればいいし、イラストはピクシブとツイッターでみればいい。みんなタダ。「クリエ

 

▼ Skebレポート

Skebで初納品しましたレポート【リクエスト受付から納品まで・使い方】
Skeb、ほんとうにラクチンでした。以下は「クリエイター側」の流れについてです。なにか間違いがあれば教えてください。▼ Skebへの所感はこちら▼ 自分のSkebページはこちら「全体のながれは?」 Skeb登録 口座登録 アカウント設定 リ

 

▼ Twitterの炎上考察

【白ハゲ地獄】「白ハゲ告発漫画」のなにがいけないの?
目には目を、白ハゲには白ハゲを────Twitterでクリエイターが、「こんなひどいクライアントだった!」と告発した件を、クライアント側が反撃しました。攻撃手段はともに、「白ハゲ漫画」。「白ハゲ漫画ってなに?」白ハゲ漫画とは、Twitter

 

 

 

「電子書籍系はロングテールでそこそこ人気」

 

紙の話題はダメですが、電子書籍(Kindle)の話題はそこそこ伸びる

 

▼ KDP本の実機テストメモ

KDP本(epub・mobi)をスマホのKindleアプリに送って最終チェックしようメモ
hoshimi12です。いつもお世話になっております。KDP(Kindle個人出版)で新作出すとき、自分はいつも実機(Androidスマホ)で最終チェックを行っています。最初個人的にすこし手間取ったので、メモがてら残しておきます。 こんな感

 

▼ 商業作家と個人出版の考察

商業作家が個人出版しない6つの理由【セルフパブリッシング】
hoshimi12です。いつもお世話になっております。  Twitterやってると、よく「商業作家の窮状」が流れてきます。有名なマンガ家さんやイラストレーターさんだと数万フォロワーなんてザラですから、ちょっとぼやくだけでめちゃくちゃ拡散され

 

▼ KDPセレクトのメリット低下考察

KDPセレクトのメリットが薄れている5つの理由【kindle個人出版】
hoshimi12です。いつもお世話になっております。先日、KDPで「無料マンガの登録」という項目が増えました。それで疑問がほぼ確信に変わったので、情報の整理がてらまとめておきます。やや長編です。

 

 

「健康系はあまり書いてないけどまだ強そう」

 

健康系は、Google検索のアップデートで「個人が手をだしづらいジャンル」になりました。

ですが────やはり需要がある。需要がありすぎるからこそ、誤情報の蔓延をおそれてGoogle検索がかしこくなったわけです。

早くて良い情報であれば、健康系はまだまだ強いとおもいます。

 

▼ 日本でまだ浸透していない「FODMAP」のこと

FODMAP一覧表(あいうえお順)
hoshimi12です。いつもお世話になっております。持病で胃腸の調子がウンチなので、低FODMAPを試すことにしました。日本語の一覧表がネット上で見当たらなかったので、海外サイトや書籍を参考に自分のためにもメモっておきます。

 

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「ゲーム制作系はロングテールだけどツール依存」

 

▼ ティラノビルダーで記事量産

ティラノスクリプト・ビルダー
「ティラノスクリプト・ビルダー」の記事一覧です。

 

▼ VRoidは超過渡期なので記事にしづらい

VRoid
「VRoid」の記事一覧です。

 

「使い方系」はツールの人気次第

ただし、「こういう使い方もあるんだよ!」という「提案系」は、実用的であればかなり需要がある。(提案系はゆっくりアクセスが伸びていく)

 

▼ 「立ち絵のラクな作り方」の提案

【時短】ノベルゲームの立ち絵・表情差分の作り方【PSDTool・クリスタ・ティラノビルダーで】
昔はノベルゲームの立ち絵差分作りっていうと、マジで地獄の作業でした。(技術力高い方々はPhotoshopなどで自動処理してたかもですが)それが近ごろは、神ツールの登場で比較的ラクな作業になりました。そのツールの名前は「PSDTool」。以下

 

▼ 「色トレスのラクなやり方」の提案

【厚塗りOK】線画レイヤーいらない「色トレス」のやり方【クリスタ】
「色トレス」は、線画と塗りを馴染ませるための手法です。「線画レイヤーありき」のやり方ならいくらでも見つかったんですが、「線画レイヤーと塗りレイヤーをすでに結合している場合(厚塗りなど)」のやり方がなかなか見つからなかったので、メモがてら書い

 

 

「旅レポは需要ありそうだけど量産できない」

 

「旅行のレポート」はけっこう需要あります

「旅行の参考」にもなるし、「旅行した気分」にもなる────どこかへ遊びにいきたいヒトがおおいと。

ただ、旅行なんてしょっちゅうは行けませんから、記事を量産できないのがネック。費用対効果は悪い

 

▼ キャンプのレポート

【2018】ウェルキャンプ西丹沢いってきましたレビュー【旅の記録】
7月中旬3連休に合わせて友人とキャンプいってきました。キャンプ場は神奈川県足柄上郡山北町中川にある「ウェルキャンプ西丹沢」。旅の記録がてらレビューしていきます。ウェルキャンプ西丹沢公式:旅行の概略7月中旬に一泊。今回は友人との二人キャンプで

 

 

「創作論系はコンプレックス系が人気」

 

クリエイターは、何かしらの「不安」を常に感じている

共感したり、代弁したり、提案したり────クリエイターのコンプレックスに寄りそうことが、「創作論」では求められているのかもしれません。

とはいえ、扱いづらいジャンルだとはおもいます。

 

▼ 個人サイト論

今は本当に「個人サイト」を持たなくていい時代なのか
個人サイトやブログを持っているクリエイターが、本当に減りました。ほとんどTwitterやpixiv、その他投稿サイトで済ませている。以下、自分が個人サイトを運営し続けている理由や、なんでみんな作らないの?という疑問についてメモがてら書いてい

 

 

「映画レビューは話題をしぼるとイイ」

 

「全編とおした感想」は、競合がおおすぎる

「ラストシーンの考察」とか、「登場人物Aはどうして○○をしたのか」とか、視聴者が気になっていることを予測して書くと、けっこうウケる。

あんまり量産してないですが、映画レビューはやりやすいジャンルだとおもいます。

 

▼ インターステラーのラストシーン考察

【壮大すぎ】映画「インターステラー」ラストシーンの考察【ネタバレ注意】
今までみた映画で、トップクラスに「壮大」なストーリーでした。CG演出はひかえめですが、脚本とSF考証がとにかくスゴかった。以下、映画『インターステラー』ラストシーンの考察を書いていきます。ネタバレ全開なのでご注意ください。▼ Amazonプ

 

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「逆に不人気な記事は?」

 

「電子以外の出版業界の話題はイマイチ」

 

ネガティブもポジティブも、出版業界自体の話題は弱いです。

たとえば「編集者 不要」で検索一位の記事をもっているんですが(2019年1月時点)、ほんとうにチビチビとしか伸びない。Twitterで炎上した直後にもかかわらずです。

 

▼ 検索1位でもアクセス数が伸びない

「編集者不要論」は「どうでもいい」問題
「編集者不要論」────たびたびTwitterで話題になります。「編集者って、もういらなくね?」という話です。ネット時代、個人で活躍するヒトがふえました。編集者の悪評も尽きません。編集者という存在そのものが、疑問視されている。「編集者は必要

 

出版業界ってマジでオワコンなんだなぁって、データをみて改めて実感しました。

みんなまったく業界動向に興味がない。しらべるヒトが少ない。

ただし────「電子書籍」の話題とからめるとアクセス数はのびるので、「既存の出版業界にみんな興味ないだけ」かもしれません。

 

 

「マンガ以外の読書感想はイマイチ」

 

出版業界自体が縮小産業なので、「読書感想」にも需要がありません

ただし────「マンガのネタバレ感想」には根強い人気があるとおもいます。

いまの出版業界には、もはやマンガしかないと。

 

 

「お知らせ・返信系はもちろん伸びない」

 

ブログでの「お知らせ」や「返信」は、単なる「コミュニケーション」なので、記事としての価値はとても低い。

当然ですね。

 

 

「WordPress系は競合おおすぎるしヒトすくない」

 

WordPress使ってるブロガーが、あまりに多すぎる

自然、「WordPress」を話題にしているブロガーが腐るほどいるわけです。競合がおおすぎる。40記事くらい書きましたが、ほとんど伸びてません。

ただし────だれも紹介していないプラグイン紹介などは、そこそこいける

 

▼ WEB拍手プラグインの使い方

【懐古】「まろやかWEB拍手 for WordPress」を設置して懐かしい気分に
「そういやWEB拍手って今どうなってるんだろ?」と調べていたら見つけました。いや……懐かしすぎますわ。むかし同人界隈で流行った「本家WEB拍手」とはちょっと違うんですけど、だいたい似た感じで使えます。「WEB拍手ってなに?」昔そういうのが流

 

WordPress系の話題はとくに、「スキマ」を狙う必要がある。

 

 

「制作日誌はまとめ・シリーズ化でギリギリ活きるか?」

 

「制作日誌」は、あまりアクセス数が期待できません

なぜって────1記事で完結していないし、タイトルがつけにくい。SEO的によわい。

「まとめ」化や「シリーズ化」すると、すこし書きやすいかもしれません。

 

▼ ノベルゲーム制作日誌

ティラノビルダーで連載型サウンドノベルつくる日誌 まとめ
随時追加していきますφ(・ω・ )

 

▼ 同人誌制作日誌

初心者がコミティアにむけて同人誌つくっていく日誌 その1
はい、同人誌つくります。何年も前から「コミティアにサークル参加してみたい!」って目標がありました。最近になってようやくアイデアが湧いてきたので、ついに動きはじめた次第です。以下、「同人誌づくり初心者」が、右往左往しながら制作していく様子をメ

 

メリットは────制作日誌で情報を整理するおかげで、おおくの「派生記事」がうまれること。

制作日誌を進めているうちに、「あっ、このテーマでひとつ記事が書けるな!」と気がつきます。

あまりアクセス数は望めませんが、「思考の整理」にはイイ習慣です。

 

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「毎日書いて、たまにトレンド」

 

トレンド記事で「アタリ」をひいても、数日のびて、またすぐ落ちていきます。

ただし────トレンド記事がロングテールになることもおおい。「アタリ」をひくたび、一段一段「底上げ」されていく印象です。

トレンド記事は、モチベーションを維持するのに最適なジャンル

せっかくの「雑記ブログ」なので、ロングテールだけを狙うのではなく、トレンドも狙ってのばしていく。

 

▼ はじめてトレンド系で伸びたときの記事

【急にどうした】毎日ブログを血迷ったように更新しつづけた効果と経緯
思うところあって、毎日ブログを書く実験をしてました。結果から書けば、元々1日150PV程だったのが、40日で1日3000PV程になりました(当初の目標値は1日1000PVだったけど、一気に突き抜けてしまった)。以下、結果考察と経緯をメモがて

 

 

「バズりは未経験」

 

記事が超拡散されること────いわゆる「バズ」はまだ未経験です。

「人気記事」といっても、せいぜい数千~1万PVレベル

流行りのYouTubeの規模と比べちゃうと、ブログはかなり小っちゃい市場だということを実感させられます。

 

 

まとめ 「人気にのり、感情をこめ、わかりやすく教える」

 

話題の人気度が前提。

感情をこめると吸引力がふえる。

わかりやすく教えるのは読者への愛。

まだまだ弱小ブログです。

月間3万PVがようやく安定した程度。これを月間20万PVにしたい。ただ────この1年のペース(約20000PV増加)では、あと8年ちかくかかってしまう。

ペースをあげるために、「毎日1記事以上かく」ことを継続していますが、まだなにか足りない気がする。「ブログオワコン説」もささやかれている昨今、年々伸び率がさがる気もする。

このエネルギーを、ブログに注入しつづけるべきか、すぐさまYouTubeに参入するべきか────

正直いえば、「YouTubeに参入するしかねぇ……」という結論にすでに達しています。YouTubeの覇権はゆるぎない。

ブログはまだまだ書きつづけるつもりですが、「次の時代」のためにYouTube参入も着々とすすめていこうとおもいます。

今回は以上です。よきネットライフを────ではまたφ(・ω・ )

 

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