hoshimi12です。いつもお世話になっております。
連載型サウンドノベル作っていきます。長丁場になりそうなので、モチベ維持や進捗整理のためにも、こうした日誌連載をしていきます。
日誌まとめ

今回はリメイク
10年前~8年前につくった『クロノウサギ(NScripter製)』という長編サウンドノベルを、今回ティラノビルダーでリメイクしていきます。シナリオはほぼそのままの予定で、イラストや演出、公開方法を変えていきます。いや……シナリオも一部追加するかもですが(未定ということで)。
タイトルはシンプルに『クロノウサギR』でいいかなと。『キミはキメラR』みたく。
なぜティラノビルダーか
「カンタンにブラウザノベルが作れる」、これがデカいですね。プラグイン配布とか公式プラットフォームも盛んです。
ティラノスクリプトでない理由は、タグを覚えるがメンドウだからです。ビルダーなら直感的に作れます。ただ……一長一短はありますね。ティラノの最新機能を使いたいならスクリプトを使うべきかなと。
(ティラノスクリプトは玄人向け。ティラノビルダーは素人向け)
サイトで連載していく
ここが初の試みです。自サイトでブラウザノベルを「連載」して、無料で読めるようにすると。連載完結後はひとまとめにアプリ化してもいいし、STEAMで公開してもいいし。
マンガもソシャゲもYouTubeも小説家になろうも、みーんな「連載」タイプですわ。この流れに逆らってもしょうがないとおもうんで、一回サウンドノベルでも試してみます。
連載ペースは、毎週1話20分くらいで考えてます。
シナリオ自体はもう完成してるので、あとはイラストと編集です。ある程度の話数を「作り溜め」したら、公開スタート。
サウンドノベルって実は、連載に向いてるとおもいます。立ち絵は使い回せるし。今はティラノビルダーっていうツールが登場して、環境も整いつつある。──とはいえ、「先行者が少ない」のはそれなりの理由があるはずなんで、そのへんも追い追い。
連載で使うプラグイン
URLのパラメータでシナリオを分岐できるプラグイン – |ティラノ プラグイン ライブラリ
ブラウザ形式で公開した時に、URLのクエリパラメータでシナリオ名とラベルを指定しておくと、ティラノ側の好きなタイミングで、URLで指定したシナリオやラベルに飛ぶことができるプラグインです。
上記のプラグインで、連載に対応していきます。ひとつのゲームファイルで各話公開できるようにする。URLで各話を管理。
フローと進捗
制作フローは、「立ち絵リメイク→シナリオ移植→数話分作成→第一話テスト公開→微調整→各話制作→毎週連載」という風にザックリ考えてます。
←「ハルカ」 →「朱乃」
手始めに2キャラほど立ち絵をば。まだ完成版じゃないです。微修正を繰り返し、各キャラの絵柄を統一し、差分もたくさん作る必要があります。(足元はどうせ映らないのでザックリめ)
立ち絵のなにがタイヘンって、差分なんですよね。ここうまく段取りしないと、余裕でノイローゼになるんで注意します。
なお、10年前の立ち絵……↓↓
←旧ハルカ →旧朱乃
まさかのグリーンバック。
絵柄が変わったってのもそうですが、10年前は「透過PNGってなんぞ?」って知識レベルで、よくわからんまま古い情報を頼りにグリーンバックでやってたんですよね……。しばらくして透過PNG対応を知ったので、旧作クロノウサギはグリーンバック素材と透過PNG素材が入り乱れるカオスな作品になっております。
もちろん今回は、透過PNGで統一します(もちろん)。
差分作成に「PSDTool」使うやも
*.psd / *.psb を読み込む奴
上記のツールはもともと、ゲーム実況の立ち絵制作用につくられたものなんですかね。こちら、サウンドノベルでも便利に使えるんじゃないかとおもいまして。
サンプルで試しただけなんで、実際に使うタイミングでまたレポするつもりです。
メモ
おわりに
まずは立ち絵作業が最優先ですが、ガマンできずにちょいちょいティラノビルダーも触ってます。やっぱサウンドノベルはいろんな表現技法があって楽しいですわ。
まぁ、あまり期待せずやりたいです。
今回は以上です。ではまた!φ(・ω・ )
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