こんにちは、ほしみです。
Unityアセット「Adventure Creator」でゲームをつくっていたところ、「タイトル画面からセーブロードした時に、ロード先でカメラがドアップになってしまう」という現象に見舞われました。
以下、解決方法をメモがてらまとめておきます。
スポンサーリンク
この記事の目次
「解決方法は?」
念のためまずバックアップをとります。
それからAC Game Editor ⇒ Settings manager ⇒ 「Auto-add Save compornents to GameObjects」をクリックすればOK。
ゲームオブジェクトにセーブコンポーネントを自動追加する機能があるので、それを使うと。お手軽ですね。
▼ 公式フォーラムの回答(英語)

Camera not following Player after Loading on an Saved game.
まとめ「フォーラムは助かる」
やっぱり公式フォーラムがあると安心感がスゴいですね。
英語のみですが、すでに7000件以上のQ&Aが投稿されていて、開発者の方も積極的に回答してくれています。フォーラム内で検索すればほかにも貴重な投稿が見つかるかもしれません。
今回は以上です。よきアドベンチャーライフを────ではまたφ(・ω・ )
▼ ゲーム制作YouTubeチャンネル

ほしみゲーム制作CH【ゆっくり実況】
▼ Unity関連記事

【Unity】Adventure Creatorの歩行グラフィックと背景を変えて歩かせてみた【使い方】



【Unity】床に当たり判定がなくすり抜けてしまう時の解決方法【ProBuilder】
スポンサーリンク