VRoidモデルをUnityで動かしたくて、UniVRMを導入しました。
わりとカンタンに表示できて驚きました。
以下、UniVRMの導入方法と、VRMファイルのインポート方法をメモがてらまとめておきます。(動かし方はこの記事では紹介しません)
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「ざっくりおしえて!」
▼ UniVRMの導入方法
- 公式からUniVRMをダウンロード
- アセット⇒パッケージのインポート
▼ VRMファイルのインポート方法
- VRMファイルを「Assets」にD&D
- 「○○.prefab」を「ヒエラルキー」かビューにD&D
これだけです。
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「画像つきでおしえて!」
ダウンロードページにアクセスする。
Unity起動。UIは日本語化してます。
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まとめ「インポートだけならカンタン」


公式からUniVRMをダウンロードして、Unityにインポートして、VRMファイルをassetsにD&Dすればいいんだね!
インポートだけならカンタンでした。
問題は「動かし方」ですね。このへんもおいおいやっていきたいです。
今回は以上です。よき3Dライフを────ではまた🐺
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