既存の設定を活かしつつ、テーマ・コンセプトを絞っていく方向で。
微妙に配置を変えるキャラクターが出てくる。
設定は複雑なほうが深みが出るけど、一本筋みたいのが通ってないと、無用に混乱する。
複雑な中にもシンプルが欲しい。
一番大事なのはキャラクターだと思うから、なるべくキャラ描写の邪魔にならないようにする。
土台に粘土ぶん投げて、ひたすら睨めっこする。
大まかな展開が決まったら、現行シナリオを削ぎ落としていって、そこに肉付けしていく。
削ぎ落とし過ぎるとリサイクル予定分を忘れそうで怖い。
ただ、ある程度は大胆に削ぎ落とさないと、むしろ修正に時間が掛かるかもしれない。
