2020年の個人サークル活動の場はYouTubeがメインだよという話

 

あけましておめでとうございます。ハハッ。


2020年、いよいよ5Gが本格展開されていきます。


ネットが今よりずっと速くなり、動画・ゲーム・VRの産業が急速に成長するっていわれてるやつですね。


シンプルなテキストコンテンツや画像コンテンツは、過去のものになるんでしょうか。


ともあれ、今年もよろしくおねがいします。

 

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「2019年なにしてた?」

 

上半期がブログ漬けで、下半期がYouTube漬けでした。


ブログは月間アクセス1万⇒6万YouTubeはゲーム実況チャンネルが登録者0人⇒2500人。それなりに成長。


コミュ障を治したくてゲーム実況をはじめたんですが、イイ経験になりました。治ってない。


やっぱYouTubeの時代だな」と痛感した1年でした。


ブログの成長スピードとYouTubeチャンネルの成長スピードを比べたら、それはもう笑っちゃうほど歴然でした。

 

 

「今年の抱負は?」

 

  • ゲーム実況のサブチャンネルを作る
  • ゆっくり解説チャンネルを育成する
  • 生放送に慣れる
  • クリエイターやYouTuberの友達をつくる
  • 3Dや映像系の創作をたのしむ
  • リングフィットをクリアする

 

ブログは、YouTube活動の補助につかいます。


ゲーム実況は、スマホのカードゲームをあつかうメインチャンネルのほかに、家庭用ゲームをあつかうサブチャンネルを用意したいです。スマホゲームと家庭用ゲームのユーザー層、かなり違うみたいなんで。


ゆっくり解説チャンネルは、ブログの代わりですね。とくに創作系のハウツーをまとめたチャンネルを育てたいです。そのためにYMM4を使いはじめました。


あと、生放送になれたい。前にちょっとやったことあるんですけど、うまく自分のキャラクターを出せませんでした。不特定多数のまえでも、ペラペラおもしろくしゃべれるようになりたい。


とにかくコミュニケーション能力を鍛えて、すこしずつ交友関係をひろげていきたいです。


そして創作をたのしみたい


あわよくばリングフィットもクリアしたい。

 

 

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まとめ「自分をみがきたい」

 

これまでは「創作物をみがく」ことに全力だったんですが、今はもう「自分をみがく」ことに全力投球したいとおもってます。


コンテンツ中心のクリエイティブは、あまりにもヒトを酷使する


自分は創作物のパーツではなく、ひとりの人間として生きたいです。そして創作物とも良好な関係をきずきたい。


5G時代は動画とゲームとVRの時代。スキルをみがきつつ、新しい流れをたのしみたいですね。


今回は以上です。よき2020年を────ではまた🐺

 

 

創作で生きていくことを諦めたらポートフォリオ作れた話
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