【2020】いまキミはキメラについて構想していること

 

キミはキメラのこれからについてまとめておきます。


キッカケは作品へのご感想メールでした。ありがとうございます。


以下、あくまで構想です。試行錯誤しながら変化していく可能性もあるのであしからずです。またいくつかの返信近況報告もかねています。

 

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「Kindleはいったん区切り」

 

Kindleストアにて、キミはキメラシリーズを計5冊公開しました。


キリがいいところまで書けたとおもっています。


3年がんばった正直な感想としては、「読者の電子書籍への抵抗感がすさまじい」「1本つくるのに半年以上かかって時間がとける」「出版業界そのものがもうヤバい」。


イイ経験をつめたし、イイ友人とも出会えました。


ただやはり、沈んでいく業界でがんばりつづけられるほど、自分は出来たニンゲンではなかったです。


そこでいったん区切りにして、次のステップに進むことにしました。

 

 

「YouTubeで動画コンテンツをつくりたい」

 

電子書籍のあとはYouTubeでコソコソ活動していました。


ゲーム実況チャンネルをつくり、いま2500人ほど登録者がいます。「遊んでたのかよ!」ってかんじですが、脳裏にはつねにキミはキメラがありました。


ゲーム実況をはじめたのは、「創作投稿の足がかり」のためです。


動画編集を学び、場の空気を知り、居場所をつくりたかった。


まぁこのへんはなんか、バカにされることも多かったですね。「創作から逃げてYouTuberかよwww」みたいな。


友人からもあまり理解されませんでした。


ただ、自分はイイ経験がつめたとおもっています。これからもライフワークのひとつとして、創作とともにゲーム実況をつづけていくつもりです。

 

 

「手描きはもうコストが高すぎる」

 

さいきん注目しているのは3Dツールです。


3Dモデルをつくって、3D空間で撮影をする。


手描きイラストよりコスパがイイです。


アニメ業界も手描きから3Dにうつってますよね。3Dツールは作画コストの削減だけではなく、カメラツールによる高度な撮影を可能にします。


ハッキリいえば、作画ではラクがしたい


自分は個人ですし、イラストを外注しつづけるお金もありません。


なのでこれからは3D作画が中心になるとおもいます。

 

 

「人気ではなく継続のために」

 

キミはキメラは流行らないでしょう。


そこは楽観的にならず、ありのまま受けとめています。


なので「人気のための活動」ではなく、「継続のための活動」をするつもりです。一生創作してたいんですよね。


キミはキメラシリーズをおわらせるつもりはないです。登場人物ごとのストーリーにケリがつくことはあっても、世界はずっとつづいていきます。世界はそういうモノだとおもうし、自分はそういう創作が好きなんで。


ゆるーくキミキメをつづけていきたいですね。

 

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「YouTubeでサウンドノベルを」

 

自分といったら、サウンドノベルです。


ただ今はアプリをつくる気はありません。制作時間が長すぎるし、「これだ!」という制作ツールがみつかっていないんで。


いまはYouTubeでサウンドノベルを投稿したいとおもっています。というかしました。2月時点でまだ一本しかありませんが。

 

▼ 創作用のチャンネルを実験的につくりました

ほしみノベルズ / hoshimi novels
創作系の作品置き場にする予定です🐺

 

これくらいなら一本あたりの制作時間は短くすむ


視聴者の反応をみつつ、こまめに軌道修正していくこともできる。3Dモデルを改良したり、新しい表現方法にチャレンジしたり。


キミはキメラのシナリオも、ここに投稿するつもりです。

 

 

「ノベル動画には問題点もある」

 

  1. 修正できない
  2. 電子音声
  3. 一貫性がうすい

 

動画は「投稿後の修正」がほとんどできません


また声優さんに依頼するお金もないので、電子音声をつかいます。


そしてひとつひとつは短編なので、ストーリーに一貫性をもたせるのがむつかしいです。時系列がゴチャゴチャしやすい。


このあたりの問題点は、割りきるしかないですね。

 

 

「設定資料はオンラインにまとめる」

 

▼ キミはキメラRC(wiki)

キミはキメラRC
ヒトと世界の未来のために▶▶▶

 

ストーリーをつくりながら、設定資料集も充実させていくと。


設定資料集は「作品をつくりやすくする」ためにありますが、まぁ公開しない理由もとくにないんで公開してる感じですね。

 

 

まとめ「好きなことして生きていく」

 

新しいことにひたすら挑戦してますね。


みるヒトによっては、「落ちつきのないヤツだ! けしからん!」ってかんじでしょうか。よく杞憂されます。


自分としては、前を向きつづけているつもりです。


PCフリーゲームからはじまり、スマホアプリをだし、商業出版し、個人出版し、YouTubeに動画投稿をした。いつかまた、べつの新しいことをはじめるとおもいます。


よく「続編ないんですか? 残念です」とか「もうアプリつくらないんですか? 残念です」とか「ハマルはVTuberにならないんですか? 残念です」とか────正直くそめんどくさい残念報告がくるんですが、残念ながらコントロールはできません。


ファンのための創作はしません


これはもうハッキリいっておきます。


なぜなら作品の最大のファンは自分自身であり、ほかのファンはニワカにすぎないからです。


自分は作りたいものを作り、それがウケたら面白いなぁ、ハッピーだなぁとおもっています。何年も悩みましたが、いまはその姿勢が創作において最良だとかんがえています。


期待には沿えないかもしれません。期待に沿うつもりもありません。


ただ面白いことをやりたいだけです。


それがウケたらこれ幸い。


今回は以上です。人生によきライフワークを────ではまた🐺

 

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