タスク・スケジュールの「管理」がめちゃくちゃ苦手です。
なので、ほとんど管理はしません。
「作業方針」「タスク」「スケジュール」だけザックリきめて、あとは流れでやっていきます。予定はコロコロかわる前提。
▼ 前回の日誌

「作業方針は?」
- ブログ優先
- 毎日やる
- 海外進出
「ブログ優先?」
作業はブログが最優先です。
記事を書いてから、のこり時間で創作をする。
ブログは努力だけでどうにかなる世界です。創作はそうじゃない。創作活動をながくつづけるためにも、まずブログを安定させます。
いま月間4万アクセス。これを月間20万アクセスにしたい。
「毎日やる?」
「週一で~」とか「ヒマなときに~」とかやってたら、一生おわらない。
なぜって、授業や仕事とちがって強制されるものではないから。人間の自制心はそこまでつよくない。
毎日やる。
「毎日」という縛りにすることで、逃げ場をなくす。
ダメだとおもったら、スッパリやめる。メリハリ。
「海外進出?」
「海外進出」を前提とした作品づくりをしていく。
進出というか、脱出というか。
日本人オンリーの創作市場は、ホントもう未来がないとおもうんで。海外には海外のきびしさがあるでしょうけど、ただ沈没をまつよりはマシかなと。
どうせダメなら、チャレンジしたい。
- 英語学習
- DeviantART活用
- 海外でコミッション募集
- STEAMで公開
▲ この4つを主眼にする。
「DeviantArt」は海外活動の「拠点」に。「英語サイトつくらずにすむ」「英語を学べる」「コミッションがねらえる」とメリットがおおい。
ダメだとおもったらすぐに撤収しますが、「過程」をブログ記事にのこせるので、まぁムダにはならんかなと。
「タスクは?」
- イラスト
- デザイン
- 書きかえ
- 英訳
- DeviantART
- ノベルゲーム
- STEAM
▲ ブログにはザックリとだけ。
とにかく「イラスト」。これがなければはじまらない。
シナリオを一部書きかえて、「英訳」していく。Google翻訳をつかって自力でやる。
英語圏への進捗報告は「DeviantART」を活用。ただし、DeviantARTの文化や使用感になれることが最優先。しばらくウォッチング。
「STEAM」で公開。これが最大目標。有料にするか、無料にしてPWYWにするか、そのへんも決めていく。
「スケジュールは?」
- 2020年:公開
- 2019年1月~6月:日本語版制作
- 2019年7月~12月:英訳
- 2020年1月~:Steam手続き
▲ あくまで目標。ブログではザックリ。
やったことない作業のオンパレードなので、スケジュールは柔軟に修正していく。
リメイク制作をしながら、海外の創作市場を学んでいく。DeviantARTの使用感、コミッション文化、Steam手続きなどなど。
日本での創作活動は────あまり重視しないかも。がんばってもロクに成果でないし、「応援してやるからタダで働け」みたいなヒトがおおすぎて。正直、疲れました。「こんなロクでもない市場で創りたくない」というキモチが今は強い。しばらく日本の創作市場とは距離をおいて、自分と世界を見つめ直したいです。
「百聞は一見にしかず」ということで。
まとめ 「海外の個人創作の〝現実〟をみたい」
「海外むけ」という目標ができて、ひとつスッキリしました。
日本人の「クリエイター軽視」と「創作への異常なケチさ」が、はたして国民性なのか、時代の流れなのかを、じっさいに海外市場で見極めたい。たんなる自分の実力不足だとわかるなら、それもまた良し。
今まででイチバンきついチャレンジですが、新鮮でたのしいっすね。ま、ダメだとおもったらまたべつの道をさがします。
今回は以上です。人生によき創作を────ではまたφ(・ω・ )