VRoid Studioで作成したVRMを、Blenderに読みこみます。
Blender2.8以降での導入方法です。
検索してもBlender2.7以下の解説記事しか見あたらなかったので、メモがてらまとめておきます。2.7と2.8のUIは別モノ。
▼ なお日本語化解説はこちら

【1分!】Blender2.8を日本語化する方法
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この記事の目次
「手順は?」
- VRM Importerをダウンロードする
- 編集⇒プリファレンス⇒アドオン⇒インストール
- ZIPをパス部分にD&D⇒アドオンをインストール
- テスト中⇒VRM Importerにチェック
- ファイル⇒インポート⇒VRM
- でたぁ!
VRM Importer(2.8用)のZIPファイルをダウンロードする。
VRM Importerのおかげで「VRM」のインポート項目ができました。これでふつうにVRoidモデルを読みこめるようになります。
まとめ「D&Dしてチェックするだけ」


VRM Importerをダウンロードして、Blenderにいれればいいんだね!
カンタンですね。
Blender2.8でUIがだいぶ変化したんですが、むしろ前より使いやすくなった印象です。無料ツールながらいろんな有名企業が投資しはじめてますし、これからがたのしみですね。
今回は以上です。よき3Dライフを────ではまた🐺
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