シナリオを展開から考えるか設定から考えるかの話

 シナリオ書くとき、展開から考えるか、設定から考えるか。
 どっちなんだろうと長年考えてたけど、
 どっちが先とか無いんじゃないかという、身も蓋もない結論に達しつつある。

 展開から考えようとしても、土台となる世界観やキャラがいないと、動かしようがない。
「こういう展開が書きたいなぁ」って、要するに「元ネタ」から連想しているわけで、
 それに沿ってぐいぐい書いてしまうと、モロ被りしてあとで気がついて悶絶しかねない。

 設定から考えようとすると、
 その先行イメージで雁字搦めになってしまって、身動きが取りづらくなる気がする。
 完璧に決めてしまうと、遊びが効かなくなるというか。
 前にキャラクターの見た目や履歴から詳細に考えてしまったことがあって、
 それに愛着が湧いてしまい、展開をキャラに合わせるハメになった。

 最初は密に考えない。だんだん密にしていく。
 自分はそっちのほうがいいらしい。

 とにかくバランスか。
 ただ、先月まで書いていたものは、初めあまりに設定のほうがあやふやだったので、
 あとあと展開で詰まって泣きを見た。本当にキツかった。
 だから今は、展開よりも設定に重きを置いたほうが楽できるのかなぁ? と思う部分がやや強。
 どこかの大先生が言っていた、「設定を決めれば登場人物が勝手に動き出す」という言葉。
 長らく懐疑的だったけど、前作で痛感した。
 設定を考えないと、キャラが動いてくれないというのはある。
 エバーノート最強。

 書きやすさはともかく、出来自体は書き終わらないとわからんが。

タイトルとURLをコピーしました