扁桃炎

 昨日の朝から喉が痛くて、今日病院へ。
 前々から年寄りの多い病院だとは思ってたけど、今日は異常な数だった。ほぼ満員。
 病院が年寄りのサロンと化しているってのは前々から言われてるけど、本当に必要として病院へ行く人間からすると邪魔で仕方が無い。
 高齢者は医療費が安いので気軽に病院へ行ってしまう。暇つぶしに行く人さえいる。
 「薬をもらったらとりあえず安心」みたいな感覚の人はかなり多いんじゃないだろうか。
 中には目薬や湿布をもらうためだけにわざわざ病院へ行く人もいる。
 医者に言われるがままに必要のない検査を受けまくる。
 こんなんで「最近の若いもんは」とか言われたらたまったもんじゃない。
 そんなこと言ったら「最近の年寄りは」って話になる。
 未来を担う若者に優しい社会は追究されないんでしょうか。
 とりあえず、朝一の病院は年寄りがなおさら多いので注意。早起きなもんだから外で出待ちしてるレベル。
 あと、雨の日は空いてる。

 で、扁桃炎になっていた。
 甥っ子が「プール熱」とかいうのに掛かっていて、それがうつったらしい。
 姉も母もそれらしい症状が。
 扁桃炎は、普通の風邪と違って長引く。
 治ったと思っても薬の服用を止めてはだめとのこと。
 なんかいま扁桃炎流行ってる? 扁桃炎流行るってのもなんか変な話かもしれないけど。
 知り合いも扁桃炎になっていて。
 「扁桃炎になるウイルス」みたいのがあるみたいなんだよね。

 とにかく、薬飲んでぐっすり昼寝したら少し良くなった。早めに病院行ってまじよかったわ。
 年寄りは頼むからもう少し節度を持って病院へ通って欲しい。

64000字

 今日は5000字書けてボク満足。
 ある程度の文量を書けると、物凄くホッとする。
 もはやホッとするために文章書いているまである。

 とりあえずヒロイン三人と主人公のフラグイベントを立てまくっている。これは楽しい作業である。
 プロットが大体決まると、あとは何かレゴみたいな感じで。
 フラグを埋め、フラグを立て、フラグを使う。その繰り返しというか。
 無用なフラグはあんま立てたくないので、「フラグをあらかじめ埋めておく」みたいな作業はやっておく。
 例えばヒロインNTRフラグとか。
 俺、そういうフラグが見え隠れするだけで、有る無しに関わらず以降その作品見る気失せたりすんだよね。他の人は知らないけど。
 あとは死亡フラグも。基本的にキャラ死なせる話は好きじゃないので、そのフラグも潰しておく。他の細かいフラグも。
 まあ潰し損ねている部分もいっぱいあるだろうけど。
 フラグをあらかじめ埋めておく作業をしておくと、ストーリーがすっきりするような個人的印象。
 フラグ乱立の話が個人的に嫌いってのはある。あ、主人公の恋愛フラグは別腹です。結論の出ないハーレムエンドが大好きだから。

 拡張彼女は、けっこう際どいなネタを扱っている――部分もあるような無いような。
 いつも通りっちゃいつも通り。
 際どいネタを扱う時にいろいろ考えるのが、「自分の価値観」と「世の中の価値観」の相異。
 当たり前だけど、作者も人間なので作者なりの「正義」がある。
 例えば「犯罪」に対する扱い。
 仮に現実世界で他人を一方的にぶん殴ったりしたら、傷害事件で逮捕である。
 でも俺は、「殴った動機」みたいのが「もっともらしい」と思ったら、平気でキャラの罪を隠蔽したりすると思う。現実でだってそうする。実際みんなそうだろ? 都合の良いときだけ、身の回りの犯罪事実は隠蔽するもんだ。それが個人個人の「正義」なわけで。
 もしかしたら、その「勝手な情状酌量」が、正義漢いえーいな人には受け付けないかもしれない。
 そこらへんの描写をしっかりやる。
 「価値観の差異」を考えながら、なるべく「もっともらしい」記述をする。読者への「言い訳」みたいな感じで。

 キャラの行動は「当たり前」ではなくて、「キャラの性格に基づいたもの」として考える。
 そこらへんすっ飛ばすと、読んでる人は「なんとなく受け付けない」っていう、「なんとなく」っていう非常にアバウトな悪印象を抱くと思う。
 明確な悪印象よりよほどタチが悪い。
 まあそんなこと言ったって、「作者が勝手に抱いてる価値観」みたいのは滲み出てしまうわけで、難しいとは思うんだけど。
 俺は個人的に「偽善」みたいのは嫌いなので、キャラの「もっともらしい犯罪」については非常に甘い。
 そのくせテレビドラマでありがちな「不良で社会に迷惑かけまくってるけど、根はすごくイイヤツだよ!」みたいな話が大嫌いなので、その手のタイプの話には非常に厳しい。要するにそれも「偽善」の性質だと思うけど。
 「犯罪を助長するような話書くんじゃねーよ!」とか言う人がいたら、あたま悪いと思うし、想像力が欠如していると思うし、鼻で笑ってしまう感じである。
 犯罪の話を見て犯罪を犯すやつは、別にそんなのなくたってクズなわけで、年がら年中言い訳しているようなやつで、「漫画で見たから……」とか言っちゃうのも、ただ「言い訳」の道を探しているだけだ、と自分は思ってる。
 とにかく、人の正義なんてのはご都合主義だと思う。
 他人の犯罪を非難する人間が、別の場所では別の犯罪に手を染めているなんて世の中の常だ。
 「越えちゃいけないライン」の設定が、人それぞれ違うだけだろう。世の中に清廉潔白な人間なんて誰一人いない。
 キャラの「ダメな部分」を描きつつ、「それをひっくるめた、もしくはそれ以外の魅力」みたいのを伝えるのが、やることなのかなと。

59000字

 今日はちょっとドタバタとして進まず。
 早朝バイトの面接である。
 午後遅くに予定があってもさ、その予定がすっげー気になっちゃって作業手に付かないってあるよね。あるよね……?
 あー、合否がハッキリするまではずっとソワソワしてそう。決まってもソワソワしてそう。
 まあイロイロ不安だけど、何にせよソワソワしたって無駄なのでシコシコでもしてようと思う。

 世界樹4をぼちぼち進めている。
 いま第三階層。

 

 ウーファンまじで可愛い!! ゲストキャラ仲間になるとか地味に嬉しいなー。
 自分に華奢属性はあんまないと思ってたのに、ウーファンはほんとやばい。全身図がロリロリで素晴らしい。

      ソードマン(フォ) ミスティック(ル)
 メディック(ル) スナイパー(ソ) ルーンマスター(フォ)

 という構成。
 サブクラス解禁されたばっかりなんだけど、いまいちセンスのいいサブクラスを選べたか心配。
 ウーファンがマジで可愛いので、絶対に外したくないのでミスティックは必須。
 何故かウーファン前衛だけど、ソードマンのLUCが低いのとミスティックのLUCが高いので、あんま当たらない。死ぬ時はすぐ死ぬけど。
 フォートレスをサブクラスにしているキャラは、純粋に防御力の底上げのため。盾装備できるからルーンマスターが堅くなった。
 ウーファンをミスティックにしたのは、陣スキル使ってない時は攻撃魔法使わせておけばいいかなーという考えと、TPカットとか便利かなって。今思えば防御力底上げのためにフォートレスでもよかったか。今回「休養」が2レベル?らしいので、防御力に不安になったらフォートレスにしようかな。なんか火力無いし。
 メディックのサブクラスをルーンマスターにしたのは、TPアップとTPカットを睨んで。燃費悪いからさ。
 スナイパーのサブクラスをソードマンにしたのは、純粋に火力アップのため。あと、盾装備できるようになってちょっと堅くなった。

 今回、サブクラスがけっこうシビアっていうか、3ほどの影響力はないのね。3はありすぎた感あるけど。
 ウーファン仲間になったあたりから、なんか楽しくなってきた。お金貯まりやすくなってきたし。
 とりあえずワールウインドはどう考えても怪しすぎである。あれでミスリードだったら吹く。

 戦術としては、
 ソードマンはとにかく攻撃。
 ミスティックは毒を撒いて、あとは適当に部位を縛る陣を張る。若干回復要員。あとはガード。TPあんまり切れないからガンガンにスキル使ってる。
 メディックはもちろん回復要員で、燃費が悪いのであとは防御とか。
 スナイパーは攻撃要員+縛り要員。必中スキルありがたい。術っぽい敵は頭縛って、物理っぽい敵は腕縛る。縛り技はボスにも効くしマジ便利で好き。ミスティックと一緒なら縛り成功率も上がる。縛るのが好きです(意味深)。
 ルーンマスターは、一番の火力要員。この子がいないと話にならない。燃費サイコー。とりあえず雷属性を進めた。そろそろスナイパーを外してルーンマスター二人目を入れようか迷ってるくらい。

 ウーファン入れるまではフォートレス使ってたけど、かなり燃費が悪くて。防御陣営のスキルもあまり効果を実感できず。火力はもちろん足らず。長期戦はかなり厳しいものがある。
 ルーンマスターの火力が高すぎて、ソードマンとスナイパーの火力も少し物足りない。
 スナイパー外してルーンマスター二人目を入れるべきか……。しかし縛り好きとしては縛り要員が欲しくて。うーん。hage率を下げることを考えるなら、スナイパー安定のような気もするけど。
 あと2クラスあるということで、そっちも楽しみ。モノノフと???か。モノノフもふもふ。そこらへんの様子を見て、ソードマンとスナイパーの入れ替えを考えるかもしれない。

58000字

 ぼちぼちと。
 今日はけっこう、小気味のいい文章がかけたと満足。文量は置いといて。
 あまり暴走しないように抑えて書いている。
 「抑えて書く」というのは、なかなかに心身が圧迫される。
 趣味全開で物語を書いて、それが受け入れられるほど、自分は人間が出来ていない。
 いろいろ繕って、他人の目を気にして、自分を押し殺しながら書く。
 まんまの「本当の自分」なんていうのは途方もなく汚らわしいもので、その汚物を読む人にぶつけるわけにもいかない。
 だから「本当の自分」の、都合の良い部分だけを切り取るように努力して、貼り付ける。
 そういう作業。
 そうしたって、受け入れられるかどうかは難しいところだったりする。

 いつものことだけど、嫌なことばかり目に入る。
 嫌なもの、汚いものばかりに注目する。
 あたかもそれが世界全てを構成しているかのように思い込んで、ほとほと世の中に嫌気が差す。
 「嫌なこと」というのは、人の目を引く。
 防衛本能のようなものが働いて情報収集をしようとするのか、人間の本質がそういう部分にあるのか。
 下衆なニュース記事ばかりを開いて、ポジティブな記事は「偽善」と罵る。
 その事象の粗ばかりを探し、それがどんどん上手くなる。
 救いようのない世界だと、勝手に失望する。

 綺麗なものには、怖くて近寄らない。
 曇りのないものは、そこに自分の姿が映ってしまうようで見たくない。
 それを汚したいとも思わない。怖くて干渉したくない。
 その「綺麗」が勘違いだった時、ひどく傷つくので関わりたくない。
 そうやって安全で矮小な世界に閉じこもり続けるナルシシズム。

WEB拍手返信

 Name : 33歳なのに迷子・・・ さん
>こんばんわ。
 スマホでキミキメR→カエ剣→初めて買ったPCでクロノウサギ・・・と読ませて頂いてます。もちろんHPは一番にお気に入りへ。
 どの作品も引き込まれてしまうなんだか不思議な力があるのは星見さんの腕なんだと思います。
 自分はこの年になって生き方に迷っていろいろ模索してるところです。
 本職に未来はないのがはっきりしてるから副業でネットビジネスでもやるか・・・なんていきなり挫折しそうです。
 雑記で星見さんの葛藤や苦悩を拝見して何かお役に立てるなら力になれればなんて思ったりもしました。
 私自身偉そうなことを言える人間ではないのですがある程度マイペースで進まれるのが一番なのではないでしょうか。
 焦りのプレッシャーもあるとは思いますが、あまり心身をすり減らしすぎないようにしてください。乱文、長文失礼いたしました。
 こんばんわ。
 生き方に悩むというのは、人の向上心の現れなのかなと思っています。
 悩まず生きられたらどんなに楽かと思いますが、なかなか難しいですよね。
 「未来」ということを思うと、自分も不安でたまりません。
 今はあまりに道が多く、人は一生迷子だと思います。その辺りは、歳は関係ないのではないでしょうか。
 「方向」くらいは明確に定めておきたいなと思っているんですが、割と行ったり来たりですね……。
 ありがとうございます。マイペースに進んでいるつもりではあるのですが、気持ちばかりが急いてしまって。何度も自分に言い聞かせようと思います。
 心身すり減らしすぎると言語道断ですよね……。反省しても、なかなか性格が変わらなくて。
 一時期かなり参っていたので、それがまだ癒えていなかったりします。じっくり時間を掛けて、性格うんぬんも直したいものです。
 新作など出ましたら、また読んでくださると幸いです。

WEB拍手返信

 Name : 田宮 さん
>はじめまして、こんばんは。
 いつも星見さんの作品はもちろん、雑記も楽しませてもらってます。
 目指す分野は違いますが、星見さんの頑張りからはとてもいい刺激をいただいてます。
 ベストを尽くせば結果は出せる(至言)
 ともに頑張りましょう!
 はじめまして。
 拙い垂れ流しの雑記ですが、なによりです。
 どうしてホモが沸いてるんですかねぇ……(困惑)。
 はい、お互いがんばりましょう(・∀・)

自分の制作モチベーションの維持の仕方

 そんなもんが定型としてあるなら俺が聞きてえよって感じだけど、整理のためにつらつら書く。

 俺の場合の「制作」の9割を占めるのが、「書く」ということ。
 だから「書く」ことのモチベの「自分流」の保ち方を書く。

 
☆ 毎日続けること ☆

 「それができりゃ苦労しねーよ!」って感じだけど、俺はこれをとても重要視している。
 要するに「日課」にしてしまうということ。
 毎日、何があっても、一文字でもいいから、書く。
 「一文字でもいいから」という部分が妥協点。
 でもこれが大きい。
 とりあえず「椅子に座ってキーボード叩いてシナリオを進める」ということを、身体に染み込ませる。
 身体に染み込むと、それをしないと気持ち悪くて仕方なくなる。
 俺は「毎日書く」と決めて、たぶん五年になる。ニワカである。
 本当に毎日欠かさず書いてきた。「一文字でもとりあえず」という大きな妥協点はあるけど。
 休みが無いとも言えるので苦しい時はあるけど、「日課にする」というのはモチベ維持には重要。

 
☆ ライバルとか目標さんを見つける ☆

 なるべく高い頻度で更新しているサイトをいくつか見つける。
 でも、なるべく更新内容がしっかりしているところがいい。
 「あ、こいつ今日もやってやがるな……」と、自分を奮い立たせる。
 良くある手法。
 必ずそいつらより上になってやるという精神。

 
☆ 自分の活動場所を持つ ☆

 自サイトでも「なろう」とかでもいい。
 自分の制作履歴みたいのを一目で見れるだけでも意味がある。
 ただ、いろいろ圧力みたいのはあるので、そういうのに耐性がある人だけ。
 また、過度な「馴れ合い」は自分を滅ぼす。
 かといって、過度な孤独は心を壊す。

 
☆ 日記を書く ☆

 これは純粋に、文章修行にもなる。
 「書くこと」を身体に染み込ませる役目も果たす。
 絶対やるべき。ってかやってない人とかおるんか?
 ネットに晒すかは自由。叩かれたくなかったら抑えて書くか、晒さない。

 
☆ 便利なツールを揃える ☆

 「弘法筆を選ばず」 ← ワロス!!!!
 便利なものは、がしがし使う。という持論。でなければあまりに時間が勿体ない。
 道具使わないでもすごいモノを作れる人は、すごい人だけ。
 道具を揃えると、不思議とモチベが上がるというのもある。
 あと純粋に、作業が捗って爽やかな気持ちになれる。
 とりあえずATOKだけは入れろと言いたい。
 ただもちろん、道具に頼りすぎても意味は無い。道具は利用するもの。

 
☆ 目標設定をする ☆

 「物語を書く」という行為に理由付けをする。
 理由無きことの価値は薄い。また、当然モチベも曖昧になる。
 俺の場合は「数」を目標にしてる。
 どんだけの人にサイトを訪れてもらって、どんだけの人にサウンドノベルを読んでもらうか。
 そればっかりを考えている。いつも考えている。エグいくらいに考えている。SEOとかも勉強した。
 「お金」を目標にするのもアリだと思う。でも現状、「書く」ことと「お金」はなかなか結びつき難い。修羅の道。
 あとは「新人賞をとる」とかの目標も。でも大きなデメリットだと思うのは、それだと「反応が貰えない」こと。
 俺の場合は他人の評価ばかり気にしている小心者なので、ネットで晒すことにしている。
 「読者」を意識する練習にもなるしね。
 リアルに読者がいる人ならいいけどな(´・ω・`)
 新人賞なんて宝くじみたいなもんでしょう、と知ったかぶりをする。

 
☆ 他人の評価は「あんまり」気にしない ☆

 おい一つ前と言ってること違うじゃねーかって感じだけど、重要なこと。
 他人の評価ばかりに囚われていたら、確実に制作意欲は減退する。
 7割、役に立たない評価だと思ったほうがいい。
 ただし「読者」という大きな生物がいたとして、その生物全体が下したであろう何となくの評価は、ちゃんと意識したほうがいい。
 弱小サイトだと特に「名人様」が沸くので注意。構わないほうがいい。
 一個人の「評価」とかいうアバウトなものに「一喜一憂」せず、大局を見た方がいい。
 評価に踊らされて、「自分は何を書きたいのだろう」とかわからなくなってくると、「書くこと」すらやめたくなる。それでは言語道断。
 誰からも何も評価を下されないなら、それは宣伝方法が間違っている。

 
☆ 本を読む ☆

 「書くこと」をしている人が「読むこと」をしていないなら、その人は物書きじゃない。
 文章修行の意味でも、活字慣れの意味でも、知識充填の意味でも、必須。
 他人の物語に触れるのは、刺激になる。
 あと、俺はあんま見ないけど、映画とか。
 映画は「二時間」という短い枠組みで、起承転結がハッキリしている(してないのもあるけど)。
 その「起承転結」を、頭に染み込ませるのはとても重要なことだと思う。
 俺も映画観ないとな……。

 
☆ やめないこと ☆

 やめたら終わり。クズ。無価値。氏ね。
 どんなに頑張ったって、やめたら終わりである。
 何かに挫折した人が冷めた目でその渦中にある人を見るけれど、それは挫折した人だ。
 泥臭く努力し続けている人のほうがよっぽど美しいと、俺は思っている。
 ただ、人生と相談しつつね。一度きりの人生だから。