「ヒーロー」と「ヴィラン」

 たまには思い出したように『かえると剣鬼』の設定の話とか。
 まあ設定というより、内包するテーマのこととか。

 カエ剣の作中で、たびたび「ヒーロー」という言葉が出てくる。
 「hero」というのは、知っての通り「英雄」とかの意味で、勝手に「正義の味方」的な意味が付属してくる。
 「勝った者」に与えられる称号だ。敗者には絶対に与えられない。

 一方で「ヴィラン」という言葉がある。
 まだ作中では出ていないけれど、「ヒーロー」の対極に位置させる言葉。
 「villain」は「悪党」とか「敵役」の意味で、勝手に「犯罪者」的な意味が付属してくる。
 「負けた者」に与えられる称号だ。

 「ヒーロー」とか「ヴィラン」という言葉がよく使われる創作物に、アメコミがある。
 正直、映画とか見ただけで原作はまったく読んだことない。
 概要くらいしか知らない。いつか読みたいと思ってるんだけど。
 とりあえず設定資料集だけ買ってしまったニワカです(´・ω・`)

 アメコミの世界観はかなり奥深いものがあるけれど、その構成は基本的に「勧善懲悪」だ。
 「正義」がいて「悪」がいる。
 「ヒーロー」と「ヴィラン」で明確に分かたれる。
 「世界の警察(自称)」のアメリカお得意の「レッテル張り」かもしれない。
 アメリカはヒロイズムと勧善懲悪が大好きだ。
 仇をなす敵国を「テロ国家」と位置づけて、戦争を吹っかけ虐殺を行う。
 敵対諸国からしたらアメリカが「悪」だが、アメリカが主張すれば何が何でも「アメリカが正義」だ。

 アメコミにおける敵役――ヴィランは、ある意味で「魅力的」だ。
 もちろん「悪」なのだから、大抵は傲慢欺瞞で自分勝手なキャラだ。
 でも何かの組織(例えば「テロ国家」)とかの「大きな蠢く何か」ではなく、ヒーローに対する「一人の敵役(悪の象徴)」としての位置を与えられている。
 勧善懲悪の流れに飲まれ、彼らは必ず負けることが宿命付けられている。
 でも彼らは消えない。
 何度も復活して、ヒーローたちの前に再び立ちふさがる。
 潜在的に「悪」を欲しているのか、単にヒーローの「引き立て役」として出すのか。
 時にアメリカ映画では「ヒーローの苦悩」が描かれ、英雄の中にもまた「ヴィラン」の心があることを示唆している。

 基本が「勧善懲悪」であっても、そこに「ブレ」を内包する創作物は多い。
 単純な勧善懲悪ストーリーを嫌う人も多い。
 「世の中そんな単純な話じゃない」って、みんな心のどこかで知っている。

 「こういうことはしてはいけない」と子供の頃に親に教わる。
 でも歳を重ねるうちに、親や友人の「悪」に触れ始める。自分の中の「悪」を自覚する。
 その時点で、勧善懲悪思想は崩壊している。
 単純な「善悪」のストーリーでは、まったくもって満足できなくなる。
 リアリティを感じないからだ。

 でもみんな、心のどこかで勧善懲悪を望んでいる。
 自分を完全な「悪」だと自覚して生きられるほど、人は強くない。
 「悪の栄えた試しなし」という言葉は、勝ったほうが「正義」なのだから当然のことで。
 「悪」であるだけで、世界から拒絶されるわけで。
 「悪」であり続けることができる人間なんて、この世に存在するはずもない。
 「悪」が勝った時点で、それはもう「正義」だから。
 この世で「悪」であり続けることは不可能なので、死ぬしかない。

 じゃあ自分たちが普段から漠然と考えている「正義」とか「悪」の指標って、なんなの?
 って。

 そういうことを、ナツメに思いきり悩ませたいよね(⌒,_ゝ⌒)