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 Name : 寅屋の最中
>いつもマメにブログを更新していて毎日楽しみに読んでいます。
 「キミはキメラR」から星見さんを知った新参者な私ですが非常に面白いノベルゲームでその世界観にどっぶり嵌りました。
 「キミはキメラR」をプレイし終わった後、「クロノウサギ」を徹夜でプレイしました。徹夜をするに値する物語でした。
 タイムトラベル・ループ物は大体同じような話になりがちですけどアンドロイドというスパイスで個性的な作品に仕上がっていました。
 私がいいな~と思った点はハルカの心理描写です。繊細かつ理解しやすい文章で「自分もこんな文章を書けたら・・・」と少し羨ましくなりました。
 「かえると剣鬼」はこれからプレイする予定です。
 最後に。「拡張彼女」、楽しみにしています! 体調に気をつけてください。
 ありがとうございます。垂れ流し系のブログですが、楽しんで頂けたのなら幸いです。
 キミはキメラRを窓口にけっこう別作品もプレイ頂いているようで嬉しいです。
 クロノウサギでの「アンドロイド」は、当初は小さなサブテーマに過ぎなかったんですが、ハルカに思い入れが出てくるとほぼメインテーマみたいな感じになってしまいました。
 でもそれがいくらかウケたようで、何がどう転ぶかわからないとしみじみ。
 かえると剣鬼も楽しんで頂けると幸いです。まだ途中までなので申し訳ないですが。
 拡張彼女はまたちょっと雰囲気の違うものになりそうですが、面白いものが書けたらなと思っています。
 はい、体調には気をつけたいと思います。ありがとうございますっ!

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 Name : SIROTUKI さん
>雑記残ってたんですね~てっきり2回くらいサイト移転していたのでその時に消えているのかと思ってました……
 それとブログ読んだんですが「ループもの」大好きです。
 「ループもの」のADVゲームを探している時にクロノウサギに出会えたくらいですから。
 それにループものは確かにヒット作多いですもんね(infinityとかEver17とかABYSS○○クラブとか)。
 でも個人的に思うのはループ物って名作と言われる割にはネタバレが出来ない事が多いので注目浴びるまで長い時間がかかるのかな~とか序盤はずっと同じ内容を繰り返し読む場合が多いので退屈だな~と思います。
 なので個人的にはキミはキメラみたいな作品とかの方がすぐに人気を掴めると思うので人気あげやすいんだろうな~と思います。(ちなみにキミはキメラの方はそこまで好きじゃなかったりします)
 という事で何かの参考になればと思って意見述べてみました。
 はい、残ってました。そのブログに画像ファイルをけっこうアップロードして使っていたので、消すに消せないということもあり……。
 ヒット作多いですよねぇ。リトバス、ひぐらし、まどマギ、シュタゲ、いろいろ。ループものは非常に安定して評価が高いように思えます。
 確かに繰り返しの内容が退屈に思えるのが多いですね。そこをいかにカットして、重要な伏線を残して、みたいなところが大事なのかなと個人的には思ったり。
 いま書いているものにも「ループ」の要素は入っているのですが、全体を彩るようなメインファクターにはなっていない感じで。いつかもう一回ループを大きく使ったもの書きたいですね……。クロノウサギのノウハウとか使って、なんか面白いものを……。
 キミはキメラは確かにあっという間に広がった感じでした。絵師さんに依頼してイラストが良くなったのはもちろんですが、プレイ時間が少ないのと、内容が単純明快だったのが波及に繋がったのかなと個人的には思っています。
 ただやはり、前作のクロノウサギとはジャンルも雰囲気も違ったものだったので、客層がかなり変わってきました。
 クロノウサギを面白かったと言ってくださった方は、総じて「物足りなかった」と意見をくださっているように思えます。
 「どっちがいいんだろう」ということをよく考えてしまうのですが、作者としては悩ましい限りで……。
 作者としては、クロノウサギのほうが力を入れていて、かつ思い入れのある作品です。でも「人気」ということを考えると、やはりキミはキメラが圧倒していて。
 それはイラストを変えれば埋まる差なのか、しかし「長編」と「短編」という違いを見てどちらの「コストパフォーマンス」が優れているか――――そういうことを考えていると、マジで頭が痛くなります。
 はい、ご意見感謝です。こういうのが糧なので、ありがたいです。

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 Name : SIROTUKI さん
>以前は拍手に返信して下さりありがとうございます。
 口汚さとか言い方のキツさとかの日記を読んで>
 以前(2年くらい前)と比べてかなり日記の言葉使いとか雰囲気変わりましたよねw(今更ですが……)
 それと、匿名コミュで喋っている人とホームページ開いて堂々と言いたい事書いている人を同列にみる人ってあまりいないと思います……
 以上、日記を読んでいる人からの勝手な意見です。
 かなーり変わりましたね。そこから更に2年くらい前のブログ時代に遡ると、もっと違います。
 「バカ丁寧キャラ作り」→「割と乱暴なノリ」→「抑え始める」 って感じに変位してます。
 年を追うごとにモノの考え方とか微妙に変わっているので、もしかしたら前よりは丸くなったようななっていないような。
 昔の雑記は消していないんですが、今とあまりに雰囲気が違うので消したほうがいいのかなぁと時々悩んだりしますが、ずるずるとそのままで。
 同列に見る人は、確かにあまりいないかもですね。いないと思いたいところです。
 なんかここ一年でアクセス数周りが激変したので、身の振り方はいろいろ考えてしまいますね。

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 Name : 33歳なのに迷子・・・ さん
>こんばんわ。
 スマホでキミキメR→カエ剣→初めて買ったPCでクロノウサギ・・・と読ませて頂いてます。もちろんHPは一番にお気に入りへ。
 どの作品も引き込まれてしまうなんだか不思議な力があるのは星見さんの腕なんだと思います。
 自分はこの年になって生き方に迷っていろいろ模索してるところです。
 本職に未来はないのがはっきりしてるから副業でネットビジネスでもやるか・・・なんていきなり挫折しそうです。
 雑記で星見さんの葛藤や苦悩を拝見して何かお役に立てるなら力になれればなんて思ったりもしました。
 私自身偉そうなことを言える人間ではないのですがある程度マイペースで進まれるのが一番なのではないでしょうか。
 焦りのプレッシャーもあるとは思いますが、あまり心身をすり減らしすぎないようにしてください。乱文、長文失礼いたしました。
 こんばんわ。
 生き方に悩むというのは、人の向上心の現れなのかなと思っています。
 悩まず生きられたらどんなに楽かと思いますが、なかなか難しいですよね。
 「未来」ということを思うと、自分も不安でたまりません。
 今はあまりに道が多く、人は一生迷子だと思います。その辺りは、歳は関係ないのではないでしょうか。
 「方向」くらいは明確に定めておきたいなと思っているんですが、割と行ったり来たりですね……。
 ありがとうございます。マイペースに進んでいるつもりではあるのですが、気持ちばかりが急いてしまって。何度も自分に言い聞かせようと思います。
 心身すり減らしすぎると言語道断ですよね……。反省しても、なかなか性格が変わらなくて。
 一時期かなり参っていたので、それがまだ癒えていなかったりします。じっくり時間を掛けて、性格うんぬんも直したいものです。
 新作など出ましたら、また読んでくださると幸いです。

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 Name : 田宮 さん
>はじめまして、こんばんは。
 いつも星見さんの作品はもちろん、雑記も楽しませてもらってます。
 目指す分野は違いますが、星見さんの頑張りからはとてもいい刺激をいただいてます。
 ベストを尽くせば結果は出せる(至言)
 ともに頑張りましょう!
 はじめまして。
 拙い垂れ流しの雑記ですが、なによりです。
 どうしてホモが沸いてるんですかねぇ……(困惑)。
 はい、お互いがんばりましょう(・∀・)

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 Name : 抗菌綿棒 さん
>以前、カタログギフトで同じ形のハンディクリーナーを貰いました
 バッテリーがすぐなくなるわ充電台に起き難いわで失敗したかもです
 充電周りでいろいろと難があるみたいですね。
 充電池がニッカドなので、まだ電池の残りがある状態で充電をしてしまうと、メモリー効果で電池がすぐにダメになってしまうようです。
 常に充電してればいいわけじゃないようなので、ちょっと面倒ですね……。
 あとは、充電台にかなり起きづらいと。ちょっと改造すればいけるようなのですが。
 安いものなので、すぐに買い換えるかもです。
 もし他に良いモノがあったらこっそり教えていただけると……(・∀・)

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 Name : とまー さん
>星見さんの作品が好きでたまに、このHP見に来てます。
 新作を楽しみにしつつも、コミティアなどのイベントで販売されるなら、ぜひ買いに行きたいと思ってます。
 応援してますので、どうかご無理をされぬようご自愛ください。
 ありがとうございます。
 コミティアなどはそろそろ出てみたいなと思っているところで。頒布物とかまだぜんぜん決まってないんですけどね。
 日頃からあまり無理はしていないのですが……どうも波がありまして。
 はい、気をつけつつ活動したいと思いますm(_ _)m

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 Name : (´・ω・) さん
>どうも~サイトリニューアルGJです!
 唐突ですが最近思う事が一次創作の素晴らしさ…
 設定等がある程度決まっている二次物とは違い一から自分で制作する労力
 そして二次物が目立ちやすい今こうしてオリジナルの作品を作れる根気
 コミケの記事を見て改めて思ったのですがやはり自分で世界を創り出せている人は凄いなと…
 テラセさんを含め一次創作に励む方々に頑張ってもらいたいと思います
 …新作「拡張彼女」
 お体に気をつけてお作りください
 楽しみに待たせて頂きます(`・ω・´)
 励みにもならない長文で申し訳ないm(_ _)m
 ありがとうございます。少しは見やすくなったのならいいのですが。
 一次創作は良いですよね。正直なところ、自分は二次より一次のほうが好きです。
 仰るとおり、参考にする作品はあれど世界観の構築はほぼ一から始まるわけで、一次創作は二次創作とはまた違った作り方、楽しみ方になってくると思います。
 二次創作は「作ってる側と見る側が一緒になって楽しむ」という「お祭り」のような毛色が強いコンテンツだと思っています。
 一方で一次創作は、「作ってる側の世界を、見る側の人に楽しんでもらう」という、「より相手方を意識したエンターテイメント」の毛色が強いコンテンツだと思っています。
 同人界は「二次創作があるからこそ」の世界ですが、せっかく「縛り」の薄い世界なので、一次創作も可能性のある世界だと思うんですよね。
 「良い一次創作が出たら、良い二次創作がそれを支える」、そういう関係がいろんな場所で生まれるといいなぁと。
 なかなか「同人の一次創作」で二次創作組に波及していくものは少ないんですけどね(´・ω・
)
 二次創作は「お祭り」なので、人が多くないと寄りつかないので……。
 こちらとしては長文はウェルカムですよ(・∀・)
 はい、拡張彼女の制作、頑張りたいと思います。身体に気をつけつつ。

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 Name : まちゃ さん
>最近すこのサイトの仕様が変わってすごく見やすいです!
 毎日こさせてもらってます:>
 いやー、そう言って頂けると嬉しいです。
 ブログ化してからは自分としても管理や投稿が段違いに楽になり、幅も広がりました。
 見る側にとっても、やっぱりブログとしての機能があるサイトのほうが見やすいようですね。
 ただ、いろいろ機能追加しすぎるとサイドメニューがどんどん長くなってしまって、それもまたどうなんだろうと悩んでいる状況です……。

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 Name : めろん味のすいか さん
 >ゲーム制作って大変ですよね。
 自分も今、ノベルゲームをまったり作ってるんで少しはそれがわかるつもりです。といっても、シナリオだけですが・・・。
 なんか、勢いがあるうちはサクサク書けるんですが、中盤以降らへんで勢いが切れ、超スローペースになってしまいます。
 こんなことでは完成はいつになるやら・・・。なんか、愚痴っぽくなってしまい、すいません。
 大変ですよね……。要素の少ないノベルでさえ大変に思うので、RPGとか作ってる人たちはなんなんだって思います。
 自分も後半は息切れします。いまは前半で詰まっていますが……。
 プロットなどの設計図を適当にやっていると、特に中盤以降で泣きますね。
 プロットが曖昧だったせいで今回『拡張彼女』をほぼ一から書き直してしまい、ほんと大変でした。
 納得できない出来で公開して後悔するのも辛いですが、完成しないほうがよほど辛いので、なんとか踏ん張っている感じです。
 もし完成が遅くなりそうでも、有り体ですが、諦めなければいつか完成すると思っています。
 商業と違って同人は締め切りがないので、モチベの維持はちょっと大変だと思いますけどね……。でもその分、納得がいくまでやり込めるのかなと。
 お互いがんばりませう(´・ω・`)

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