制作日誌

あけおめです! 2018年、ご挨拶と抱負

hoshimi12です。新年あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いしますm(_ _)m


さて、2018年っすね。さっそく今年の抱負や活動目標について書いて────の前に、近ごろ個人的に感じていた「焦り」や「盛り上がりの無さ」の正体について、すこしわかった気がするので書いておきます。


ようするに「マンネリ」なのかなと。なにかを継続している時、誰もが3年目くらいに必ずぶつかるだろう壁を、いま感じていると。


KDP(Kindle個人出版)始めてもう3年目です。1年目と2年目はとにかく「成長」を感じられる期間でした。ただこの3年目、どうも成長の感覚が鈍化している。傾向として当たり前の感覚なんでしょうけど。


じゃあこのマンネリ感をどうする?ってのが、2018年の課題っすかね。




とりあえず、KDPは今後も継続していくほうがいいと思いました。過去2008年~2014年は、自分の内側に篭もり続けた暗黒期であったと個人的に考えていて、KDPはじめた2015年~2017年が、たぶん今までの活動で一番充実していた。公開作品数がモチベの高さを物語ってますし、おかげさまでTwitterフォロワー数もちょいちょい増えたり、読者さんとの楽しい交流もふえました。同業の方々と接する機会もできた。やっぱりなんだかんだ、今かなり熱い場所なのかなと。


ただやっぱり、「KDPだけではダメだ!」という想いも、かなり根強く抱いてます。マンネリという意味でもそうですし、KDPはあくまで「作品の置き場」であって、それ以外の活動はフォローしてくれないんで。


以下、今年具体的にやりたいこと。

 

マチケモ出したい

去年からチラホラふれてました。マチノケモノ(かえ剣リメイク)をぼちぼち完成させたいです。キミ騎士と並行でつくってたんで、途中まではもう書いてる感じです。


マチケモは完全に箱庭バトルモノで、恋愛モノのキミキメとは雰囲気かなり違うとおもいます。別路線として楽しんでいただければ幸いです。キミキメがお漬け物ならマチケモはラーメンみたいなのを目指したいです。

 

コミティア参加したい

ずいぶん前から言いつづけてますが、コミティアにサークル参加してみたい! コミティアめっちゃ憧れるんですよね……。二次創作メインのコミケと違って、コミティアは「一次創作者の祭典」なんすよ(もちろんコミケの規模には遥かに届きませんが)。まえに遊びにいきましたが、雰囲気もわりと落ち着いてて好きなんですよね(出版社のマンガ持ち込みゾーンだけは殺伐としてて怖い)。


ちょっと確定とは言いづらいので、とりあえずの目標ってことで。参加するとしたら11月ぐらいかなぁ。頒布物のアイデア出しをちょいちょいやって、まずそれをカタチにするところからっすね。キミキメ関連。

 

ほかにもイロイロやりたいっちゃやりたい

まああんまり欲かいてもテンテコマイになりそうなんで、ひとまず上の二つをメインにすえると。余った時間でほかの制作もやっていくって感じです。


イラストとデザインもっと上手くなりたいですね。現実問題、ビジュアルは大事ですわ。シナリオ書きとしてはすこし寂しい部分でもありますけど、どう足掻いても創作における最優先項目だとおもうので。「いまの流行り」みたいなのも、今年はちゃんと取りいれていきたいです。とりあえず確信したのは、「日本で厚塗りは全く人気無い」。


それと、キミキメやマチケモ(かえ剣)のほかに、「完全な新作」にも着手したいとおもってます。あと健康第一! ギックリ腰やらかすくらい筋力落ちちゃってるんで、筋トレ&プロテインちまちま頑張ります。

 

 


まだ描き途中ですが、せっかくなので。

 

今回は以上です。皆さんの一年がより良いものになるようお祈り申しあげます。


ではまた!φ(・ω・ )

今年もありがとう! 2017年しめくくり

hoshimi12です。いつもお世話になっております。ギックリ腰の再発にビクビクしながら小休憩のたびストレッチポールで背中コロコロしてる年末であります。


さて、2017年もきょうで仕舞いっすね。サクッと今年のまとめをば。ちなみに2016年の記事はこちら


今年もキミキメ一色な一年でした。

 

1月:『キミはキメラ 箱庭の鬼(増補改訂版)』公開
6月:『キミはキメラ 畜生共のパレード』公開
7月:『キミはキメラR ブラウザ版』公開
12月:『キミはキメラ 騎士が忘れた白い獣』公開

 

……まじでキミキメばっかりっすね。新作も既作も何卒よろしくお願いいたします。ご意見ご感想もお待ちしてますm(_ _)m (Twitterメールフォーム


技術面でいえば、背景有りイラストの練習や、デザイン知識の詰め込みなんかを重点的にやってました。


Kindle本の売り上げはまあ、ほぼ前の記事に書いたとおりっすね。キミ箱まではKindle Unlimitedの恩恵をめっちゃ感じられたんですけど、サービス自体が下火になってからはかなり厳しいです。このへんはちょっと、「Amazonの動き次第でこんなにも左右されるのか」っていう、ストア利用者の儚さを感じたトコです。




来年なにをするかについては、年明けにでも詳しく。ただとりあえずザックリ書いておくと、来年からはキミキメ以外の作品も作っていきます。もっと人気と需要があればごりごりキミキメ進めていきたいんですが、どうもなにか足りないらしく、すこし回り道も必要なのかもと思いはじめてます。


あと、ここ2~3年くらいKindle本につきっきりだったんで、そろそろまた別媒体でも何か作りたいとおもってるんですよね……。ただぶっちゃけると、具体案がまだなくて、どこからかアイデアがふってくるのを待ってる状況です。「このまま一人黙々とKindle本作りつづけてても発展がない」ってずいぶん前から思い続けてて、内側でプスプスと燻ってる感じですね。


なんにせよこの2017年、新作をいくつか公開できて、スキルもそこそこ上がった一年だったとおもってます。いつも応援してくださってる読者さんにはホント感謝です。




 
いつもとちがう絵柄のハマルさん。おためし。



今年は以上です。みなさま良いお年を!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 騎士が忘れた白い獣』完成しました!!

hoshimi12です、いつもお世話になっております。世の中バーチャルYouTuberや人気ソシャゲの話題ばっかりですが、今日も今日とて創作活動な年末であります。


さて、おかげさまで新作『キミはキメラ 騎士が忘れた白い獣』完成しました!!





ストア
紹介ページ



今作も話としてはほぼ独立しており、他作品読了済みでなくても楽しんで頂けるよう心がけて書いてます。一応ほかの話も読んでるとよりディープに楽しめるよー、みたいな感じですね。主人公(秋山)による一人称視点で、ヒロイン(ハマル)との偏愛恋愛モノ、読み味は『白い檻(R)』に似てるとおもいます。


すこしでも楽しんでもらえれば幸いです。何卒よろしくお願いしますm(_ _)m ……ってか、なんとか年内間に合いましたね。冬休みのおひまな時にでもぜひぜひ。次回作は来年にでもぼちぼち。


今回は以上です。この寒い時期、皆さまも体調にはお気をつけくだせぇ(新作完成直前に風邪とギックリ腰やらかした) 


ではまた!φ(・ω・ )

キミキメ新作とかえ剣リメイクとかいろいろなんか進めてます!

hoshimi12です、いつもお世話になっております。


大学生以外は夏休みおわったんすかね。皆さま良い夏を過ごせたでしょうか。自分はこの夏、ポケモンGOプラスを買って、街を練り歩き、二週間で飽きて、ハースストーン新弾にハマって、痔になりました。



 

『キミはキメラR ブラウザ版』、スマホで全画面対応になりました。詳しくはページをご参照ください。いやはやティラノビルダー素晴らしいっすわ……(最近まで全画面機能の使い方わからなかった)。かなーり読みやすくなったはずです!



 

キミ畜も更新しました。挿画サイズをほぼすべて変更。じつはAndroidのKindleアプリに表示バグがあり、その回避のために行いました。冒頭の文章も修正。


白銀比から黄金比へ、他の挿画も細くしました。スマホでの読みやすさがかなり向上したはずです。


もし旧版お持ちで改訂版がほしいという方は、お手数ですが「Amazonアカウント→コンテンツと端末の管理」より、キミ畜のアップデート版を入手してください。また、自動更新機能をオンにしておくことで、今後改訂版が出た場合自動で更新することが可能です。



マチノケモノ(仮・かえると剣鬼リメイク)

シナリオ
41%
イラスト
12%
組み立て
0%

キミはキメラ 騎士の忘れ物(仮) 
シナリオ
41%
イラスト
16%
組み立て
0%

キミ騎士の進捗、いつの間にかマチケモに追いついてますね。マチケモのほうが完成早いかなーっておもってたんですが、わからなくなってきました。








イラストもちょいちょい進めてます。キミ騎士の舞台は山の中、秋山とハマルがキャンプするお話となっております(嘘はいってない)






マチケモのキャラデザラフもぼちぼち進めてます。立花怜里と烏丸清葉。左が女の子で、右が男の子か女の子です(嘘はいってない)。






カエル男。街をカオスにするべくピョンピョン暗躍するニーチャン。キャラデザはまずラフを全員分描いて、あとで一気に仕上げていきます。




…………とまあこんな感じで、最近もいろいろやっております。Kindle作品もっとたくさん読まれねぇかな(突然でる本音)。


キミキメRのiPhone対応が完了したんで、残す「宿題」はかえると剣鬼リメイクくらいっすかね? 他になにか作ってほしいモノがあったらお気軽にお問い合わせください。やれるかはわかりませんが考慮はします。あと純粋に参考になります。


今後の流れとしては、Kindle作品をつくりまくって、それでできた予算でコミティア用の作品なんかつくって、さらに余力があったらまたなんかフリゲとかつくりたいっすね。…………ザックリしすぎてる。とにかくいつも通り、地べた這いずってでも創作つづけていく流れです。




今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくどうぞ! 最近きゅうに冷えてきたんで、皆さまもどうかお身体にはお気をつけて。あと座りすぎはマジで痔になるので注意。


ではまた!φ(・ω・ )

新作進捗 & 2017年7月まとめ

hoshimi12です、いつもお世話になっております。さいきん健康のためにポケモンGO plus(通称ゴプラ)を購入しました。育ててるポケモンはサークル名にちなんでヒトデマン。せめてスターミーに進化させるまでは続けたいです。痔になりました。


以下、七月の制作物や、新作の進捗報告です。




■ キミブラ完成

スマホ用ページ PC用ページ 

 

『キミはキメラR』のブラウザ版を公開しました。推奨ブラウザはChrome。端末さえあればどなたでもプレイできます。これにてiPhone対応完了ということで!




■ 新作進捗(マチケモ・キミ騎士)

マチノケモノ(仮) 

シナリオ
24%
イラスト
5%
組み立て
0%

キミはキメラ 騎士の忘れ物(仮) 
シナリオ
12%
イラスト
8%
組み立て
0%

マチケモは初稿をスタートして、四分の一くらい完了した感じですかね。全体の構成を意識しつつ、テンポのよい能力バトルモノを目指してます。旧作かえると剣鬼より、若干「闇度」が増してるかもしれません。とはいえ旧作みたいなコメディー要素(?)もしっかり入れたいなと。


キミ騎士も初稿に入りました。全体の構成自体は、おおよそのメドが立った印象です。読み味は「R」のようなものを目指しています。偏愛ラブストーリーですね。秋山の主観、ハマルヒロインという「R」の構成と同じですが、設定や状況にはすこし変化球を入れてます。「キミキメシリーズはどこからでもお読み頂けます!」という前提に沿った内容にはなるかと。察しのイイ方はこれだけで新作の初期状況がわかるかもしれません。


まだまだ制作も序盤。ゴリゴリ書きすすめていきます。今年中にどっちか公開したいですね。




■ その他進捗(クロノウサギ・なんかエロいの)

じつはコソコソ、『クロノウサギ』のKindle化を進めてます。せっかく完成シナリオがあるんだから、使わない手はないと思いまして。展開自体はまったく手をつけず、小説用に文章を整える程度にする予定です。また、イラストは新規に描きます。これはスキマ作業的に進めていくので、完成時期などはまったく未定です。


あと、なんかエロいの書いてます。前から一本、官能小説みたいの書いてみたかったんですよね……。ノベルゲーって手も考えましたが、まずはKindleで出して様子見しようかなと。おそらく『トライメライ 夢魔のイデア』の関連エピソードになりそうです。完全に実験作ですね。こちらも完成時期などはまったく未定です。




■ ほか、個人的に印象深かったもの

EVO2017 熱かったですね……。ときど選手ほんとうにおめでとう。Punk選手もこれからめっちゃ楽しみですわ。アレで19歳てウソでしょ。


あと熱いといえば、「Kindle in Motion」。先日たまたま見つけたんですが、コレですわ。コレ、自分がやりたいやつですわ。普通のKindle本とちがうところは、「アニメーション可」「背景可」。これいずれBGM機能も付きますね……。Kindleでビジュアルノベル作れるようになる日も、かなり近いと確信しました。こちらの作品(英語)はKindle Unlimited対応かつ激安なのでテストにオススメ。普及用で格安にしてるんすかね……。



今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! 気圧が不安定で体調崩しやすい時期なんで、皆さんもどうかお気をつけくださいませ。


ではまた!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 畜生共のパレード』後半戦! あと絵の勉強とか

hoshimi12です。いつもお世話になっております。ハースストーン新環境が神すぎてドハマリし、このままじゃイカンと新作公開まで封印(アンインストール)することにした今日この頃です。




さて、新作『キミはキメラ 畜生共のパレード』の制作も後半戦です! 四月前半でシナリオ初稿完成、あとはずっとイラスト作業してました。













エロいのとか、








エロくないのとか、








なんかモジャモジャしてるのとか、








ウマル。





で、最近ちょいちょい背景の勉強はじめました。今までは「白背景にキャラをドンっ!」っていうお手軽イラストばかり描いてきたんですけど、そればかりじゃ上達しないかなとおもいまして。



 

右はオブジェクト特化で初心者向け。左はやや中級者向けの実用テクニック集? 左の本の、写真合成でまず情報量ふやす手段は個人的に目からウロコでしたわ。がっつり読み込んでいきたい。


いずれあと三倍くらい絵上手くなる予定です。なるはず。なれ。




話はもどって『畜生共のパレード』。完成は五月末ギリギリ……をちょっと越えるかもしれません。12万字超えの作品をイラスト込みで短期制作ってのはなかなか厳しいっすね。今回もまた自分のリソース限界を学びましたわ。


『隠遁者の夜明け』は8万字で立ち絵のみ。あれくらいのボリュームなら2~3ヶ月での制作はいけるんですが、「ちょっと物足りなかったです」ってご意見が多かった。で、逆に『箱庭の鬼』は25万字超えの長大ボリュームしてみたんですが、今度は「ちょっと長くて一気読みしづらい」ってご意見いただきまして。


結局12~15万字程度、通常の文庫本ボリュームが読み手にとっては無難ってことなんでしょうね。となれば一作あたり4~5ヶ月、1年で二~三作刊行――――このあたりが現実的なところ。それ以上のペースは、ちょっと「作り方」変えないと難しそうです。



シナリオ
75%

イラスト
50%

スクリプト
0%




『余裕ある制作期間で、充実した活動を行う』。これが理想なんでしょうね。何作もつくりながら、自分なりのサークル活動ってやつを模索したいです。




今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! 既作一覧はメニューからどうぞ。4月もおわって5月、お互い充実したGWを過ごせますよう。


ではまた!φ(・ω・ )

次回作『キミはキメラ 畜生共のパレード(仮)』書きすすめてます!

 
ツインテールの日になんとなく書いてみたツインテハマル。



hoshimi12です。いつもお世話になっております。Amazonプライムビデオで『仮面ライダーアマゾンズ』にドハマりし、今『仮面ライダーブレイド』にドハマりしてる今日この頃です。



次回作『キミはキメラ 畜生共のパレード(仮)』書きすすめてます。五章構成、12~15万字、春のおわりごろ公開を予定してます。現在初稿中で2万字、第二章を書き進めてるところです。ひとまずザックリ全体像を作っていって、あとで細かい部分を肉付けしていきます。


『畜生共のパレード(仮)』は、『箱庭の鬼』の次の話になります。三年ぶりにようやくキミキメの時系列が進みますわ……。


馴染みの読者さんって、たぶんリメイク前のスタゲ作品も読んでくれてるんですよね。だから『白い檻』や新『箱庭の鬼』に、正直いって「新鮮み」を感じてもらえなかったかもしれない。それで今回は正真正銘「キミキメ新作」なんで、そのあたり新鮮みを感じてもらえるよう、がんばりたいもんです。



シリーズ既読の方はお察しでしょうけど、「畜生共」ということで、「彼ら」にまつわるお話になります。


ジャンルはたぶんアクションサスペンスになるかと。キミキメシリーズでは初の試みっすかね。もちろん生物ネタもエロネタもありありで、キミキメらしさをしっかり出したいです。



今作はシリーズのサブエピソード的な立ち位置にしようと思ったんですが、わりと重要な設定が初登場してくるかもしれません。読者さんにすこしでも楽しんでもらえるよう、あの手この手で書いていきたい所存です。


キミ畜おわったら、一旦『かえると剣鬼』のリメイクやったり、キミキメRのティラノ版(ブラウザ版・iPhoneAndroid両対応)つくったり――ってな感じにぼんやり考えてます。まあゆるい予定です。



シナリオ
20%

イラスト
5%

スクリプト
0%




まだまだこれからっすね。いろんな刺激もらいつつ、気合いで書いていきます。


今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! あと既作のご感想いつでもお待ちしております!m(_ _)m 冬もそろそろ終わり、皆様もどうか季節の変わり目の不調にはお気をつけくださいませ。


ではまた!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』の簡単な統括と、お礼など

hoshimi12です。いつもお世話になっております。バイオハザード7のVRがこわすぎてヤバいと評判ですが、ただのPR動画でも十分こわかったです本当にありがとうございました。自分はエロVRを楽しみにします。



ところで、新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』(以下キミ箱)公開から、一週間ほど経ちました。おかげさまで八日目にして、名だたる商業作をおさえ、カテゴリランキング1位をとることができました。ありがとうございます。



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一時ランキングトップ20にキミキメ3作ぜんぶ入っててビビりました。



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そしてカテゴリトップだと「ベストセラー1位」リボンがつく!




キミ箱は思い入れの強い作品なんで、これだけ伸びてるのは感慨深いです。


キミ箱は元々、KADOKAWAから商業出版した作品でした。もう三年前ですね。それを今回大改造し、電子版として公開した次第です。「紙版を超えたい」という想いが強かったので、内容はかなり変えました。



前にも書きましたが、キミ箱はトラウマの作品でした。当時、担当編集者や角川関係者の方々と関わったことで、出版業界がどれだけ汚らわしいかを思い知らされ、大好きだった「本」に失望と憎悪を抱きました。読み返すだけで動悸が激しくなるほどでした。


ただ結局、「本」――媒体そのものには何の罪もないし、「物語」は普遍で、場所を選ぶものではないと思った次第です。


自分が憎しみや哀しみに埋没せず、こうして創作を続けられているのは、読者さんたちのおかげです。本当に感謝しています。繰り返しになりますけど、この気持ちは忘れちゃならないと思うので。




さて、今後ですが。


変わらず新作をガンガン出していきたいと思ってます。手応えは感じてます。今回でなおさら強く、感じました。たとえ個人作でも、商業作にまじって活躍できることがよくわかりました。むしろ個人であることが、電子出版においては強みになるかもしれません。


電子出版では「作者」と「読者」と「ストア」だけで十分ですから、これからますますシンプル化(中抜き)が進んでいきます。編集者や出版社ではなく、読者さんだけを見ていればいい時代が、すぐそこまで来ている。こういう自由度の高い時代に生まれたことを、せっかくなんで楽しもうと思ってます。



あとこれは同業者向けですが、KDP(Kindle個人出版)で気になること・わからないことがあったら、Twitterなどで気軽に聞いてください。答えられる範囲でカンタンに答えます。自分はもっと、個人の力で、電書界隈がカオスになってほしいんで。お互いがんばりましょう。




今回は以上です。まだまだ寒い日が続くので、どうぞ皆様お気をつけくださいませ。気分が下がったときは、まずは部屋とカラダを温めるのが一番っす。


ではまた!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』公開開始しました!

hoshimi12です。いつもお世話になっております。なぜか新作公開日に初ボルダリングをすることになり、全身筋肉痛で満身創痍になりながら公開日を過ごした今日この頃であります。



ということで――おかげさまで新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』が公開されました! よろしくお願いいたします!



cover

紹介ページストア





早速手にとってくれた方も多いみたいで、SFカテゴリ3位、激戦区のラノベ新着でも27位に入れました! ありがとうございます! レビューとかもほんと感謝ですm(_ _)m


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(有頂天家族の新作アニメとタイミング被らなければ1位とれたものを……)




『キミはキメラ 箱庭の鬼』、すこしでも楽しんで頂ければ幸いです。次回作については追い追い。新作つくり続けることが最大の宣伝だと思うんで、あまり足踏みせず先へ進んでいきたいですね、



今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす!


ではまたφ(・ω・ )

2017年スタゲ活動目標と、あけましておめでとう

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Twitterのヘッダー変えました。新作、今月公開予定です。

 

hoshimi12です。あけましておめでとうございます! 大晦日は紅白の演出にハテナ浮かべつつ、オーバーウォッチやって温まってました。ことよろですm(_ _)m


さて、2017年。スタゲは今年もしぶとく活動していくつもりです。以下、今年の抱負や、これからの目標をつらつら書いていきます。



まず、キミキメシリーズをガツガツすすめることですね。『箱庭の鬼』を一月に公開し、続編『畜生共のパレード(仮)』をその後に公開したいです。また、ティラノビルダー版『キミはキメラR』もつくりたいです。ブラウザで読めるんで、ようやくiPhoneユーザーの方にもお届けできるかなと。

 

メイン目標

● 『キミはキメラ 箱庭の鬼』公開
● 『キミはキメラ 畜生共のパレード(仮)』公開
● ティラノビルダー版(iPhone対応)『キミはキメラR』公開

 

とりあえず上記三つ。以下は、予備目標です。



かえると剣鬼』のリメイクもしたいです。ほとんどの読者さんはキミキメから入って、他作品はしらないとおもうんですが……個人的にはかなり、思い残しのある作品なんです。三話で止まってるんですよ。


新かえ剣は、タイトル・登場人物・設定、なんかもうイロイロと作り直すとおもいます。構想はずっと練ってました。新版では、キミキメシリーズみたく「一話完結型」にするつもりです。


一話完結型なら、精神的に追われつづけることもなく、短いスパンで気長にシリーズ展開していけるかなと。仮に人気がでなくても、また別の話を書けばいいわけですからね。


キミキメ・かえ剣以外の新作もやりたさあります。

 

サブ目標

● 新版『かえると剣鬼(仮)』シリーズ開始
● その他の新作公開

 

というわけで、スタゲは9年目もひたすら創作やってくつもりです。作品数ふやしながら、書くこと描くことの上達をめざします。


あとは、いろんな人たちと関わりたいですね。創作中はデスクにかじりついてばっかなんで、外向的な活動にあこがれるんですわ。待ちな姿勢も、そろそろ見直したいところです。



今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! 寒い時期なんで、皆さまもお身体にはお気をつけくださいませ。


ではまた!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』 来年1月公開予定です!

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「スズカ」「八重比奈子」立ち絵。ちょい途中ですが。



hoshimi12です。いつもお世話になっております。最近Primeビデオで海外ドラマ『X-ファイル』にドハマリしまして、食事時間に視聴しては食欲をなくしている今日この頃であります。グロい、暗い、怖い! でもめっちゃ面白いです。



ところで、新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』、来年1月の完成を目指してがんばってます。かなりギリギリで、2月って予防線も引くか迷ったんですが、せっかく(?)なんで追い詰めてみようと思いました。


原稿、スチル、立ち絵を一段落させて、今はごりごりスクリプト作業に入っています。電子書籍にも「タグ」って概念がありまして、改ページ・改行・画像表示などのタグを、手動で打ち込みまくってるわけです。ちょー地道な作業です。


スタゲの電書は「ビジュアル小説」っていうテイでつくってまして、ふつうの小説よりかなり手間をかけてつくってます。感覚的にはビジュアルノベルに近く、より読みやすいとおもいます。



今作、けっこう時間をかけてしまいました。二年半前にKADOKAWAエンターブレインから商業出版された作品の「大改造版」。当時、担当編集者といろいろありまして、そのトラウマと向き合いつつの作業になりました。初めは原稿を見るだけで動悸がしたんですが、ようやく噛み砕いて、血肉にできたかなと。当時よりも、冷静に書けたとおもいます。


こんなボリュームの作品は、二度と書かないです(白目) 今作は25万字超えなんですが、次回作からはせいぜい10万字に収めるか、長ければ上下巻とかに分けようかなと。長期スパンの制作は精神もちませんわ……。


シナリオ
78%

イラスト
60%

スクリプト
10%



それと、雨の日に傘でぶん殴ってきた編集者がいた一方で、傘を貸してくれた読者さんたちがいました。本当にありがとうございます。続けることが報いることだとおもうので、今後もしぶとく気長に続けていくつもりです。完成直前直後では、こういうこと書くタイミングないかもしれないので、今のうちに書いておこうとおもった次第です。


とにかく、完成にむけてがんばります。すこしでも楽しんでもらえるものを作れたらなとおもいます。



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ではまた!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』 初稿できました!

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二度と日常に戻れなくなる誘い。pixiv

 

hoshimi12です。いつもお世話になっております。Windows10の音声アシスト、コルタナさんのためにマイクやアンプを買いそろえたんですが、「コルタナさん、明日の天気は?」くらいしか聞くことない今日この頃であります。



ところで、新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』の初稿できました。初稿ってのは、ひとまず出来あがった原稿のことですね。これを推敲(文章のクオリティ整えていくこと)していって、完成稿に至ります。


現在25万字。紙書籍版が16万字なんで、1.5倍ですね。展開も増えまくって、エラいボリュームになりました。あと、かなり読みやすくなると思います。


目標としては、今月15日までに立ち絵仮完成&シナリオ完成稿、今月末までに『箱庭の鬼』そのものを仮完成、年明け15日頃に本完成&公開――――って感じです。


かなりキツめのスケジュール設定ですが、がんばります(・q・)

 

シナリオ
70%

イラスト
32%

スクリプト
0%

 

ちなみに11月から、Googleカレンダーでスケジュール管理するようにしてみました。結論としては、「予定表はたいせつ」。ぜんぜん作業のはかどり方ちがいますわ……。というか、人間の脳ミソがいかにいい加減かってことを痛感してる今日この頃です。


「この日を完成予定日とすると、各工程の完了日は……」みたいにあらかじめ逆算しておくだけでも意味があるというか。いや、本来は当たり前のことなんでしょうけどね。個人サークルだからってテキトーやってたというか、もう9年目だし、そろそろちゃんとやろうぜって思った次第です。ちゃんとやろうぜ。


2016年もあと一ヶ月。今年中にガッツリ進めて、年明けにスパーーっと気持ちよく新作公開したいです!



今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! お問い合わせはTwitterもしくはメールフォームからお気軽にどうぞ。


ではまた!φ(・ω・ )

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