雑記など

複数作の同時並行作業はじめました(夏)

hoshimi12です。いつもお世話になっております。最近むしむし暑くなってきましたが、屋内もバス電車もクーラー地獄、長袖が手放せない今日この頃であります。


ところで、先月新作を公開しました!




紹介ページ ストア


何卒よろしくお願いします!m(_ _)m



さて、新作公開し終えたので、さっそく次回作に着手しはじめました。ただし「1作」ではなく、今は3作くらいの「複数作」を同時に触ってます。


今までは一作ずつ作ってました。「とちゅうで他作品に手を出すのはよくない!」って勝手に思って、一作集中でやってました。ですが、長らくその方式に限界を感じてたというか。どう考えても「遅い」し、「間がモッタイナイ」。


一作つくるのに3~6ヶ月。ようやく完成させたとして、また次の公開までに3~6ヶ月のスパンが空いてしまう。このスパンをなるべく短くしたいと、ずっと思ってました。


で、思いついたのが「同時並行制作」です。




まあ商業作家の方は「掛け持ち」なんて当たり前だとは思いますが……。自分の立場では、あまりそういう発想がありませんでした。


横一列に並べた駒を、順繰りにサイコロ振って進めていく。で、ゴールのタイミングを、適度にズラしていく。そうすれば「空白期間」が減るし、作業のムダも減るはず! ――――っていう皮算用ですね。


また、ひとつの作業に長期間没入しつづけると、生活のリズムがぶっ壊れてくるんですよ。ラーメン食べたい日もあれば、カレー食べたい日もあって、質素な和食つつきたい日もあるわけです。毎日同じラーメン食ってたら頭おかしくなりますよ(断言)


一応、「シナリオ」「イラスト」「その他モロモロ」の同時並行作業は、長らく訓練してきました。マルチタスクでないと、個人サークルの優位性は表れないと思ってたんで。その延長で、どうにか慣れていきたいですね。





今は、キミはキメラR ブラウザ版』と『マチノケモノ(仮)』と『キミはキメラ 騎士の忘れ物(仮)を並行で作ってます。


直近は『キミはキメラR ブラウザ版』(キミブラ)の完成、公開ですかね。これは今月中にでも出来たらなと思ってます。公開後にゴタゴタしないかだけ心配ですが、まあそこはノリで。制作ツールはティラノビルダーです。


『マチノケモノ(仮)』は、旧作『かえると剣鬼』のリメイク版です。「宿題」として、数年間ずっと構想はしてました。大きく、作りかえると思います。かえ剣と同じくシリーズ化するつもりですが、キミキメシリーズみたく「一話完結型」にして、どこからでも読めるようなカタチにしたいなと。


『キミはキメラ 騎士の忘れ物(仮)』は、キミキメシリーズの次のお話です。マチケモがバトルアクションものとして、自分の中でバランスとりたいんで、キミ騎士はどっぷり恋愛モノにしようかなと。メインは秋山とハマルを予定。


といった感じです。




キミはキメラR ブラウザ版(iPhone・Android・PC対応)
シナリオ
100%
イラスト
100%
組み立て
39%

マチノケモノ(仮)
シナリオ
15%
イラスト
0%
組み立て
0%

キミはキメラ 騎士の忘れ物(仮)
シナリオ
7%
イラスト
0%
組み立て
0%





他にも『クロノウサギR(仮)』の準備とか、キミWikiコンテンツの充実とか、いろいろやる予定ではあります。




「そんなにいっぺんにやって、大丈夫なの……?」


わかんないっす。でも試してみたいんで。この制作方式に慣れたら、作り手としてまた一皮むけると思うんですよね。よっぽどキツそうだったら、一旦もとの一作集中方式に戻しますが。




今回は以上です。その他進捗はTwitterで呟いておりますので、そちらもよろしくどうぞです! 皆さまも夏バテにはお気をつけて。


ではまた!φ(・ω・ )

 

新作『キミはキメラ 畜生共のパレード』完成しました!!

hoshimi12です、いつもお世話になっております。初版がKindleストアのアダルトペナルティを受け、その解除と改訂作業にめちゃくちゃ手間どった今日この頃であります。Kindleサポートの方々、迅速なご対応ありがとうございましたm(_ _)m



さて、新作『キミはキメラ 畜生共のパレード』、おかげさまで完成しました! 何卒よろしくお願いいたします!!





公式
ストア

Kindle Unlimited(読み放題)対応。





新作、すこしでも楽しんで頂ければ幸いです。ご感想や誤字脱字等々のご指摘は、メールフォームTwitterで受けつけております。早速読んでくれた方や、レビューくださった方もいて、ホントありがたい限りです。


また前作からの細かい変更点ですが、「画像の上下左右中央表示」に対応しました。これによりスマホでの読みやすさが地味に向上したかとおもわれます。



今後の予定や次回作については追い追い書きます。とりあえず今は、新作公開後の対応をしつつ、「ブラウザ版キミはキメラR」の制作と、次回作のプロット作成を並行してやってます。




今回は以上です。アダルトペナルティで初動完全につまずきましたが、あんまり凹まず、次回からのノウハウにしたいと思います(´-`)


ではまた! 新作よろしくです!

返信:感想です

Name : こう さん
Title : 感想です。

キミはキメラRやりました。

以前GooglePlayよりダウンロードしたのですが野良版になっていてびっくりしました。

改めてプレイしてみて非常に続きが気になりました。
是非続きをアプリで出して欲しいと思いました。
ハマルがこの先どんなふうに成長するのかも気になりました。
後世界がこの先どうなるか。

 

ご感想ありがとうございます!


キミはキメラRの続きは、今はKindleで出しています。GooglePlayからは表現規制で削除されてしまったので、表現に寛容なプラットフォームに変える必要がありました。いずれまたサウンドノベルは作りたいと思っていますが、現在はそういう流れなのであしからずですm(_ _)m


今後ハマルがどういう成長をしていくのか。世界はどうなっていくのか。媒体はどうあれ、書き切りたいと思っています。


お便りありがとうございました! では!

新作『キミはキメラ 畜生共のパレード』後半戦! あと絵の勉強とか

hoshimi12です。いつもお世話になっております。ハースストーン新環境が神すぎてドハマリし、このままじゃイカンと新作公開まで封印(アンインストール)することにした今日この頃です。




さて、新作『キミはキメラ 畜生共のパレード』の制作も後半戦です! 四月前半でシナリオ初稿完成、あとはずっとイラスト作業してました。













エロいのとか、








エロくないのとか、








なんかモジャモジャしてるのとか、








ウマル。





で、最近ちょいちょい背景の勉強はじめました。今までは「白背景にキャラをドンっ!」っていうお手軽イラストばかり描いてきたんですけど、そればかりじゃ上達しないかなとおもいまして。



 

右はオブジェクト特化で初心者向け。左はやや中級者向けの実用テクニック集? 左の本の、写真合成でまず情報量ふやす手段は個人的に目からウロコでしたわ。がっつり読み込んでいきたい。


いずれあと三倍くらい絵上手くなる予定です。なるはず。なれ。




話はもどって『畜生共のパレード』。完成は五月末ギリギリ……をちょっと越えるかもしれません。12万字超えの作品をイラスト込みで短期制作ってのはなかなか厳しいっすね。今回もまた自分のリソース限界を学びましたわ。


『隠遁者の夜明け』は8万字で立ち絵のみ。あれくらいのボリュームなら2~3ヶ月での制作はいけるんですが、「ちょっと物足りなかったです」ってご意見が多かった。で、逆に『箱庭の鬼』は25万字超えの長大ボリュームしてみたんですが、今度は「ちょっと長くて一気読みしづらい」ってご意見いただきまして。


結局12~15万字程度、通常の文庫本ボリュームが読み手にとっては無難ってことなんでしょうね。となれば一作あたり4~5ヶ月、1年で二~三作刊行――――このあたりが現実的なところ。それ以上のペースは、ちょっと「作り方」変えないと難しそうです。



シナリオ
75%

イラスト
50%

スクリプト
0%




『余裕ある制作期間で、充実した活動を行う』。これが理想なんでしょうね。何作もつくりながら、自分なりのサークル活動ってやつを模索したいです。




今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! 既作一覧はメニューからどうぞ。4月もおわって5月、お互い充実したGWを過ごせますよう。


ではまた!φ(・ω・ )

新作制作中。あとキミキメwikiつくりました!

hoshimi12です、いつもお世話になっております。PC版のニーアオートマタ買いました。高い段差のぼるたび2Bの尻に感謝してる今日この頃であります。


さて、相変わらず新作『キミはキメラ 畜生共のパレード』を書きすすめています。現在10万字、初稿がまもなく完了するところです。シナリオ全体の6~7割が出来た感覚っすかね。物語終盤の展開はちょっと慎重になるところなんですが、勢いでなんとか終わらせたいですね。


4月中に完成稿、それからイラスト作業を進めていきます。できればゴールデンウィークに公開まにあわせたかったんですが……さすがにギリギリですね。なんにせよ五月中の公開を目指します。


 
新キャラのデザインもぼちぼち進めてます。角ネズミたちにゆかりあるキャラ。



シナリオ
65%

イラスト
8%

スクリプト
0%




あと、キミはキメラのwikiつくりました! しばらく前から欲求はあったんですが、なかなか良さげなツールが見つからず足踏みしてたんですよね。で、今回は「Tiddly Wiki 5」っていう神ツール見つけまして、勢いでつくっちゃった感じです。


 
全体だけつくって、ほとんど書きかけです。


Tiddly Wikiすごいっすよ。index.htmlファイル一個で動くんで、データベースもいらないし、dropboxで簡単に共有もできるという。ただ……わりとマイナーなツールで、日本語の情報すくないんですよね。そしてバックアップは手動。手軽な分、細かいところには手が届かない感じです。


「作者本人がwikiつくんのかよwww」ってツッコミも頂いたんですが、備忘録ついでにオンライン設定資料集つくりたかったんですわ……。編集権限は自分にしかないです。もし間違った記述あったらコッソリ教えてくださいm(_ _)m まだ記事はスッカスカで、気が向いた時にコツコツ増やしていく予定です。



今回は以上です。その他進捗はTwitterで呟いておりますので、そちらもよろしくお願いします!


ではまたφ(・ω・ )

次回作『キミはキメラ 畜生共のパレード(仮)』書きすすめてます!

 
ツインテールの日になんとなく書いてみたツインテハマル。



hoshimi12です。いつもお世話になっております。Amazonプライムビデオで『仮面ライダーアマゾンズ』にドハマりし、今『仮面ライダーブレイド』にドハマりしてる今日この頃です。



次回作『キミはキメラ 畜生共のパレード(仮)』書きすすめてます。五章構成、12~15万字、春のおわりごろ公開を予定してます。現在初稿中で2万字、第二章を書き進めてるところです。ひとまずザックリ全体像を作っていって、あとで細かい部分を肉付けしていきます。


『畜生共のパレード(仮)』は、『箱庭の鬼』の次の話になります。三年ぶりにようやくキミキメの時系列が進みますわ……。


馴染みの読者さんって、たぶんリメイク前のスタゲ作品も読んでくれてるんですよね。だから『白い檻』や新『箱庭の鬼』に、正直いって「新鮮み」を感じてもらえなかったかもしれない。それで今回は正真正銘「キミキメ新作」なんで、そのあたり新鮮みを感じてもらえるよう、がんばりたいもんです。



シリーズ既読の方はお察しでしょうけど、「畜生共」ということで、「彼ら」にまつわるお話になります。


ジャンルはたぶんアクションサスペンスになるかと。キミキメシリーズでは初の試みっすかね。もちろん生物ネタもエロネタもありありで、キミキメらしさをしっかり出したいです。



今作はシリーズのサブエピソード的な立ち位置にしようと思ったんですが、わりと重要な設定が初登場してくるかもしれません。読者さんにすこしでも楽しんでもらえるよう、あの手この手で書いていきたい所存です。


キミ畜おわったら、一旦『かえると剣鬼』のリメイクやったり、キミキメRのティラノ版(ブラウザ版・iPhoneAndroid両対応)つくったり――ってな感じにぼんやり考えてます。まあゆるい予定です。



シナリオ
20%

イラスト
5%

スクリプト
0%




まだまだこれからっすね。いろんな刺激もらいつつ、気合いで書いていきます。


今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! あと既作のご感想いつでもお待ちしております!m(_ _)m 冬もそろそろ終わり、皆様もどうか季節の変わり目の不調にはお気をつけくださいませ。


ではまた!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』の簡単な統括と、お礼など

hoshimi12です。いつもお世話になっております。バイオハザード7のVRがこわすぎてヤバいと評判ですが、ただのPR動画でも十分こわかったです本当にありがとうございました。自分はエロVRを楽しみにします。



ところで、新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』(以下キミ箱)公開から、一週間ほど経ちました。おかげさまで八日目にして、名だたる商業作をおさえ、カテゴリランキング1位をとることができました。ありがとうございます。



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一時ランキングトップ20にキミキメ3作ぜんぶ入っててビビりました。



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そしてカテゴリトップだと「ベストセラー1位」リボンがつく!




キミ箱は思い入れの強い作品なんで、これだけ伸びてるのは感慨深いです。


キミ箱は元々、KADOKAWAから商業出版した作品でした。もう三年前ですね。それを今回大改造し、電子版として公開した次第です。「紙版を超えたい」という想いが強かったので、内容はかなり変えました。



前にも書きましたが、キミ箱はトラウマの作品でした。当時、担当編集者や角川関係者の方々と関わったことで、出版業界がどれだけ汚らわしいかを思い知らされ、大好きだった「本」に失望と憎悪を抱きました。読み返すだけで動悸が激しくなるほどでした。


ただ結局、「本」――媒体そのものには何の罪もないし、「物語」は普遍で、場所を選ぶものではないと思った次第です。


自分が憎しみや哀しみに埋没せず、こうして創作を続けられているのは、読者さんたちのおかげです。本当に感謝しています。繰り返しになりますけど、この気持ちは忘れちゃならないと思うので。




さて、今後ですが。


変わらず新作をガンガン出していきたいと思ってます。手応えは感じてます。今回でなおさら強く、感じました。たとえ個人作でも、商業作にまじって活躍できることがよくわかりました。むしろ個人であることが、電子出版においては強みになるかもしれません。


電子出版では「作者」と「読者」と「ストア」だけで十分ですから、これからますますシンプル化(中抜き)が進んでいきます。編集者や出版社ではなく、読者さんだけを見ていればいい時代が、すぐそこまで来ている。こういう自由度の高い時代に生まれたことを、せっかくなんで楽しもうと思ってます。



あとこれは同業者向けですが、KDP(Kindle個人出版)で気になること・わからないことがあったら、Twitterなどで気軽に聞いてください。答えられる範囲でカンタンに答えます。自分はもっと、個人の力で、電書界隈がカオスになってほしいんで。お互いがんばりましょう。




今回は以上です。まだまだ寒い日が続くので、どうぞ皆様お気をつけくださいませ。気分が下がったときは、まずは部屋とカラダを温めるのが一番っす。


ではまた!φ(・ω・ )

新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』公開開始しました!

hoshimi12です。いつもお世話になっております。なぜか新作公開日に初ボルダリングをすることになり、全身筋肉痛で満身創痍になりながら公開日を過ごした今日この頃であります。



ということで――おかげさまで新作『キミはキメラ 箱庭の鬼』が公開されました! よろしくお願いいたします!



cover

紹介ページストア





早速手にとってくれた方も多いみたいで、SFカテゴリ3位、激戦区のラノベ新着でも27位に入れました! ありがとうございます! レビューとかもほんと感謝ですm(_ _)m


2017y01m21d_202407930 2017y01m21d_202436171 
(有頂天家族の新作アニメとタイミング被らなければ1位とれたものを……)




『キミはキメラ 箱庭の鬼』、すこしでも楽しんで頂ければ幸いです。次回作については追い追い。新作つくり続けることが最大の宣伝だと思うんで、あまり足踏みせず先へ進んでいきたいですね、



今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす!


ではまたφ(・ω・ )

2017年スタゲ活動目標と、あけましておめでとう

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Twitterのヘッダー変えました。新作、今月公開予定です。

 

hoshimi12です。あけましておめでとうございます! 大晦日は紅白の演出にハテナ浮かべつつ、オーバーウォッチやって温まってました。ことよろですm(_ _)m


さて、2017年。スタゲは今年もしぶとく活動していくつもりです。以下、今年の抱負や、これからの目標をつらつら書いていきます。



まず、キミキメシリーズをガツガツすすめることですね。『箱庭の鬼』を一月に公開し、続編『畜生共のパレード(仮)』をその後に公開したいです。また、ティラノビルダー版『キミはキメラR』もつくりたいです。ブラウザで読めるんで、ようやくiPhoneユーザーの方にもお届けできるかなと。

 

メイン目標

● 『キミはキメラ 箱庭の鬼』公開
● 『キミはキメラ 畜生共のパレード(仮)』公開
● ティラノビルダー版(iPhone対応)『キミはキメラR』公開

 

とりあえず上記三つ。以下は、予備目標です。



かえると剣鬼』のリメイクもしたいです。ほとんどの読者さんはキミキメから入って、他作品はしらないとおもうんですが……個人的にはかなり、思い残しのある作品なんです。三話で止まってるんですよ。


新かえ剣は、タイトル・登場人物・設定、なんかもうイロイロと作り直すとおもいます。構想はずっと練ってました。新版では、キミキメシリーズみたく「一話完結型」にするつもりです。


一話完結型なら、精神的に追われつづけることもなく、短いスパンで気長にシリーズ展開していけるかなと。仮に人気がでなくても、また別の話を書けばいいわけですからね。


キミキメ・かえ剣以外の新作もやりたさあります。

 

サブ目標

● 新版『かえると剣鬼(仮)』シリーズ開始
● その他の新作公開

 

というわけで、スタゲは9年目もひたすら創作やってくつもりです。作品数ふやしながら、書くこと描くことの上達をめざします。


あとは、いろんな人たちと関わりたいですね。創作中はデスクにかじりついてばっかなんで、外向的な活動にあこがれるんですわ。待ちな姿勢も、そろそろ見直したいところです。



今回は以上です。その他進捗はTwitterにて呟いております。そちらもよろしくっす! 寒い時期なんで、皆さまもお身体にはお気をつけくださいませ。


ではまた!φ(・ω・ )

返信 : キミはキメラ感想

ネタバレあるので一応おりたたんでおきます!

 

続きを読む

返信 : 応援メッセージ

Name : しょれ さん
Title : 応援メッセージ

はじめまして!

星見さんと同学年・同じ出身地で以前より勝手に自分も頑張ろうと思っていたのですが、まさか同じ元ウンガリアンとは! という驚きの勢いでメールさせていただきました(汗)

自分は深い考察・感想など考えたりせず読んでしまうのでその辺りは他の人におまかせですが楽しく読ませていただいています。

来年もお体に気をつけて頑張ってください!

 

はじめまして。あとあけおめです!


おおっ、タメなうえに元ウンガリアンですか。もしかしたら運河ですれ違ってるかもですね。ちなみに2年の半ばくらいまでラクロス部でした(^q^) いやー、黒歴史が眠ってる地ですけど、なんか懐かしいっすわ。


ありがとうございます! また別作品でもたのしんでいただければ幸いです。来年も――というかもう今年ですが、気長にまったりやっていくつもりです。しょれさんもお身体に気をつけて。お互い頑張りましょう。では!

2016年スタゲ統括と、年末のごあいさつ

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hoshimiです。いつもお世話になっております。


2016年もいろいろやりました。一番はキミキメシリーズの展開ですね。3月に『隠遁者の夜明け』、7月に『白い檻』を公開。あと『箱庭の鬼』の制作もしてました。


スト5、ハースストーン、オーバーウォッチにもドハマリしました。


ティラノビルダーにもさわり、試しにショートショートもつくってみました。ブラウザ対応エンジンすごいっす。音もちゃんと鳴るはずです。



個人的なビッグニュースは、『Kindle Unlimited』の日本上陸でした。初動でさんざ叩かれましたけど、それだけ業界が脅威に感じてるってことかなと。また個人作家として、かなりの恩恵を受けました。まだまだ発展途上の場所ですけど、手ごたえはあります。


また、ブログアクセスはまもなく50万。Twitterフォロアー数も2000人に届きそうです。ほんとありがとうございます。


活動の抱負は、年明けに。



2016年も、いろんな人のお世話になりました。家族、友人、そして読者さん。2017年もすこしでも楽しんでもらえるよう、がんばっていくつもりです。今後ともよろしくおねがいいたします。


それでは、良いお年を!

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